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奇蹟精靈研究所的眾人在接到為李志其他精靈設計專屬精靈道具的任務後,很快就展開了探討。
最終洪彥幾人達成一致意見,選擇劈斬司令來作為他們的下一個研究物件。
做出這個原因的原因也很簡單,劈斬司令和巨鉗螳螂有相同的鋼屬性,研究時或許可以借鑑一下飛行渦輪的設計,更快地拿出成果來。
“老劉,你是飛行渦輪的設計者,劈斬司令這次的專屬精靈道具就還是由你牽頭來做吧,我們大家都先跟著學習學習。”
會議室中,洪彥坐於上首,首先開口道。
“洪老說的有道理,老劉你可千萬別推辭了。”
“是啊,這種精靈道具的設計就老劉的經驗最多,他不帶頭我們可沒人有信心能做得好。”
“......”
研究所的幾名骨幹研究員紛紛出聲表示支援,一個個用期待的眼神看著劉明。
“好吧,既然大家都這麼信任我,我就不矯情地再推辭了,我一定會盡全力做好這次的工作。”
劉明一臉鄭重地點頭說道。
“好!”
“老劉夠爽快!”
“......”
一群人高興地為劉明鼓起了掌。
“好了,事不宜遲,老劉就先給大家介紹一下你的設計思路吧,大家先在一起討論討論,再接著安排後續的工作。”
等到掌聲停息,洪彥又看向劉明說道。
“好的,我現在確實有了一點想法,接下來請大家多多指正,查漏補缺。”劉明點頭看向眾人說道。
所有人聞言頓時都打起了精神,拿起筆和本子,隨時準備記錄。
“精靈道具的主要設計思路無非有兩種,一種是揚長,發揮精靈的某項長處。藍星上現在大多數的精靈道具都是走的這個路子,這種精靈道具的效果基本都是增強精靈某一屬性技能的威力。”
“這一類精靈道具的設計工作非常簡單,只要對原材料進行一些簡單的加工就可以,像銳利鳥嘴、金屬塗層等等,都歸屬於這一類。”
“另一種則是補短,彌補精靈的某項短處,我覺得飛行渦輪就是這類精靈道具的典型代表,雖然飛行渦輪也有增強技能威力的作用,但它最關鍵的作用其實還是彌補了巨鉗螳螂在飛行能力上的短板。”
“相比起前一類,這種精靈道具的設計就要複雜許多,而且成本上也會更大。還是拿飛行渦輪來舉例,它消耗掉的原材料其實相當於2份的金屬塗層,1.5份的銀粉,以及1份銳利鳥嘴,但它在技能威力上的增幅只與1份金屬塗層,0.5份銀粉相當。”
“不過從整體的效果來看,飛行渦輪為巨鉗螳螂帶來的提升是要遠遠超過這些多消耗的原材料。”
“所以這次在劈斬司令身上,我的思路還是和設計飛行渦輪一樣,往補短這條路上走,消耗再大也不怕,反正咱們老闆有錢嘛!”
說到這裡,劉明小小地開了一個玩笑,引得眾人一片歡笑之聲。
“老劉說的不錯,李志那小子有錢,不用給他省,可了勁地造就是了!”洪彥聞言哈哈一笑說道。
幾人笑過一陣後,洪彥重新說回到了正題:“老劉,具體說說吧,該怎麼去補短?”
“劈斬司令是惡加鋼的雙屬性精靈,四倍弱格鬥系,我覺得必須要在這方面下功夫,提升它的防禦力。”劉明聞言立刻十分肯定地說道。
格鬥系是十分常見的屬性,大多數非格鬥系精靈都可以學上一兩招格鬥系技能,不彌補劈斬司令的這個缺陷,怎麼能體現出專屬精靈道具的好處?
“老劉說的有道理,格鬥系確實是劈斬司令最大的弱點,我們在設計專屬精靈道具時必須考慮到這一點。”一名研究院極為認同地點頭說道。
“能夠有效抵抗格鬥系的,有飛行系、毒系、蟲系、幽靈系、超能系、妖精系,共六種屬性,所以我們製造專屬精靈道具的材料是不是應該在這六種屬性間進行選擇?”
“毒系、幽靈系、妖精系可以直接排除,我看老闆給的資料上,劈斬司令並未掌握這幾系的技能,如果選用這幾系的材料,恐怕劈斬司令根本發揮不出精靈道具該有的效果。”
“超能系也不行,劈斬司令是惡系精靈......”
“那剩下來的就是飛行系和蟲繫了,但這兩種屬性劈斬司令開發的也不多,蟲系一招連斬,飛行系一招燕返,都不太理想啊!”
幾人你一言我一語地,很