第132頁 (第2/2頁)
木蘭竹提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
“損失什麼,回本肯定沒問題,只是說賺得不多。我猜測他們銷量上敗了,肯定想在獎項上贏過咱們一頭。”蕭枸摸下巴,“不過末日的確劇情和遊戲性都很優秀,如果沒有黑馬殺出,下一屆年度最佳應該是從洪荒和末日中決出。就看世遊會評委想不想讓咱們蟬聯了。”
“蟬聯很難。”喬宏客觀總結。
蕭枸笑了笑,道:“除非我們的遊戲碾壓對方,才能蟬聯。現在洪荒這個遊戲才初現實力,等玩家摸透了世界觀和靈石系統之後,才是洪荒真正發力的時候。我有預感,洪荒或許會成為永遠不過時的遊戲,就算技術改革,出重置版也是大把的人追捧。”
喬宏道:“對了,有件事我一直想問,太忙就忘記了。我看洪荒如果多人合作,會更有趣吧?你之後有想過把洪荒變成網遊嗎?”
蕭枸搖頭:“洪荒不能變成網遊。”
喬宏疑惑:“為什麼?”
蕭枸道:“洪荒的遊戲性在於它的副標題,即我的世界。玩家可改變的劇情和可改變的世界,是洪荒最吸引人的地方。網遊和單機最主要的區別是,單機的任務和npc、世界都可以具有唯一性,而網遊不行。大喬,你也玩過電腦版的網遊吧?網遊無論是地圖任務還是副本,都是可以讓玩家反覆刷反覆接的。”
“網遊不可能為每一個玩家設計任務和路線,它的發展和未來也不可能由玩家來左右,版本更新什麼的我們肯定都是事先做好了的。玩家可以參與,但不能改變。所以我的世界,只可能是單機,頂多加入團隊。人數較少的團隊,不會因為這個任務消失,就沒得玩了,他們可以分工合作。你想,要是網遊,大家夥兒一擁而上,地圖任務全清,後面的人就沒得玩了。”
蕭枸攤手:“虛擬世界畢竟是虛擬世界,不是現實世界。它仍舊要由人來程式設計設計任務鏈。如果有一個自動釋出任務自動修正的小說中的那種智腦系統,虛擬世界才會真的變成第二世界。不過那樣就有點可怕了吧?”
喬宏想了想,道:“的確很可怕。”
蕭枸笑道:“所以所謂第二世界,最終還是真實的人和人的交流,npc們只是其次的,玩家才是最重要的。銘記這一點,就算技術再牛逼,也不會走到電影中人機大戰那一步哈哈哈。”
蕭枸心想,不知道製造救了自己那個系統的文明達到了怎樣的程度。不過科技進步,人類肯定也探索出束縛科技的方法了吧。他還是別瞎操心了。
“不過人少也有人少的好處,對大多數人而言,他們交際圈中並不需要太多陌生人。”喬宏道,“洪荒的可玩性的確還沒被玩家完全挖掘出來,年度最佳還留有懸念。”
“雖然在商言商,被欺騙友誼的事我可以不提。”蕭枸又恢復了賤兮兮的笑容,“從個人而言,我還是看他不爽,真希望明年再拿一個年度最佳呢。”
蕭枸和喬宏就這件事討論的時候,利昂也給阿爾打了個電話。他當然比我們兩位主角更鬱悶。雖然之前遭遇了熊貓,但他自信並沒有被人發現身份。作為一個資深駭客,就算被追蹤,他也有自信佈置迷霧讓人不查到他的真實身份。他知道蕭枸應該有懷疑,但肯定不能確定是斯特拉動手,甚至是他親自動手。畢竟斯特拉和紅狗無冤無仇,沒必要去針對紅狗。