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蕭枸還特意拍了侯銳的髮際線和芝麻糊,去臉博上調侃侯銳。他事先給玩家們打預防針,這個遊戲是老夏夢原汁原味的遊戲,是由鏡花緣原班人馬(雖然少了很多人)製作,和他蕭枸沒關係……好吧,他蕭枸頂多提供了資金和技術支援。希望到時候成品出來的時候,大家不要把功勞亂安。

蕭枸還強調,最終肯定是功勞,而不是甩鍋。他以一個玩家的角度保證,這個遊戲絕對能讓鏡花緣的老玩家們滿意。

蕭枸這麼一強調,鏡花緣全息版還沒出來,就有已經奔三奔四的鏡花緣老玩家在抹眼淚。甚至還有人半開玩笑的調侃,有蕭總這句話,就算鏡花緣一年後發售,現在放出預售連結,他都直接先把錢付了。

然後這個人被網路暴力打成狗。呸呸呸,什麼一年後,怎麼可能等這麼久,咱紅狗技術這麼牛,侯總和四季工作室的人又這麼拼,連一頭茂密的頭髮都拼沒了,肯定一兩個月,咱們就有鏡花緣可以玩了,哈哈哈哈,小狗你說對不對!來,我們現在就來個預告pv,然後一個月後發售!

蕭枸只能說,玩家這群可惡的小妖精們是想讓侯銳一行人猝死。

就算是紅狗遊戲設計器也是有區別的。公司用的版本可沒有他蕭枸所用的遊戲設計器那麼牛逼,還有系統充當超級計算機提供輔助加成。

蕭枸拿著玩家們的“期待”去“調戲”了一番四季工作室全體員工,被侯銳親自以下犯上哄出門之後,心情真是好的不能再好。

沒有什麼,比別人在加班,自己在浪心情更好了。

心情很好的蕭枸,在紅狗家園中加入了更多的福利,讓玩家們感受到紅狗再一次良心光輝普照大地。

……

紅狗玩家們每次都覺得自己和紅狗不在同一時間線。每當他們還在為上一個遊戲而歡呼的時候,紅狗就已經開始了下一波轟炸,讓玩家們應接不暇。

當然,這種應接不暇,玩家們只想說,請來得更頻繁些。

不過紅狗的確是太勤快了,勤快得讓許多遊戲公司很想問,紅狗今年究竟準備了幾個猝死席位。

一般而言,一個遊戲工作室,一年內估計就只能出一款遊戲大作。如果精益求精,兩三年出一款都正常。這期間當然不是三年不開張開張吃三年,他們也會運營其他可以長線運營的遊戲——一般指網遊,也會做一些不怎麼佔時間的付費小遊戲。現在手遊市場興起,他們也會在做自己的3a大作的同時,設計一款叫座的手游回血。但這也不是一直在開發。手遊和網遊等長線收費的遊戲,做一次肯定也能吃許久。

如果是一個遊戲公司,它旗下有許多遊戲工作室,那麼每個遊戲工作室的開發計劃和進度都不一樣。

但對於紅狗而言,雖然它的人員現在變得比較多了,旗下也有好幾個工作室了,但誰都知道,紅狗的大作現在還只是蕭枸一個人撐著。

就算你不知道,看著遊戲出現的“宏枸”標誌,也知道“宏枸”也算是一個遊戲工作室,一個由蕭枸和喬宏主導的遊戲工作室。

但你看看這個遊戲工作室的作品,3a級別的大作,一年兩款叫保底,一年三款叫正常,第一年也就罷了,第二年,和現在還未到來的第三年,遊戲提名還要內戰。

事實上現在世遊會的評委組就很頭疼。去年洪荒從藝術性和創新性等因素上,強勢碾壓所有遊戲,他們的糾結只在於是否讓一個遊戲公司,或者“宏枸”這個遊戲工作室“統治”世遊會年度最佳。最終他們決定,一切為了公平,如果蕭枸真的能一直牛逼下去,他們不介意讓蕭枸一直輝煌下去。

這一年,他們也挺期待紅狗能開發出什麼新的和洪荒一樣,能在今年遊戲界佔統治地位的遊戲。當哥譚出現的時候,他們紛紛嘆息,說紅狗果然還是這麼強勢,哥譚一出,誰與爭鋒?這款遊戲不僅僅是從玩法和人氣上來說無可挑剔,其對社會的批判和諷刺也堪稱藝術品。更重要的是,這是一個華國人對米國文化的示好,這示好卻不是諂媚,而是讓米國人感覺找到了知音,米國政府還說要給蕭枸頒一個友誼大使的獎。

這一年,遊戲公司們,肯定要望哥譚興嘆了。

然而,他們錯了。其他遊戲公司的確似乎避其鋒芒,不敢和哥譚並稱,但紅狗卻拿出了口袋妖怪,讓哥譚的年度最佳成了懸念。

口袋妖怪剛出來的時候,他們並沒有覺得這一款遊戲有實力獲獎。

全息遊戲,本來一直朝著“更真實”努力。透過紅狗的“洗禮”,全息遊戲走出了以前勇者鬥惡龍的純粹

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