第232頁 (第2/2頁)
木蘭竹提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
定會復活啦,你還不瞭解狗子內心的柔軟嗎?”
“謝謝大佬!我立刻推劇情!”
……
“……打完了……”
“大佬呢,我敲你馬你知道嗎!我敲你馬!”
“哈哈哈哈哈哈哈!”
……
沒錯,不知道是不是傳染了蕭枸的惡趣味,被蕭枸坑了一次的玩家們紛紛安利周圍朋友入坑,告訴他們這是一款不能劇透的、史無前例的手機遊戲,你不玩就是奧特了,必須玩,不玩不是人!
遊戲評論人也紛紛用熱情洋溢的筆調讚揚蕭枸製作的這個音樂遊戲。他們稱之為“藝術的盛宴”,“跨時代的鉅作”,“這並非是一個遊戲而是一個藝術品”,被幾乎全部遊戲媒體收錄為“今年不得不玩的手機遊戲”清單。蕭枸還沒有給宣傳費,遊戲入口網站就將魔法少女小圓臉首頁大橫幅置頂,好似哪個網站不宣傳魔法少女小圓臉,就是他們沒眼光似的。
專業的遊戲評論人也幾乎都出了一篇魔法少女小圓臉的遊戲測評,一些不碰手機遊戲的遊戲評論人都紛紛以“雖然我基本不評論手機遊戲,不過《魔法少女小圓》這款遊戲不得不說一下”為開頭,為魔法少女小圓臉吶喊。
一時間,一個只有四個人制作的、蕭枸擺明了說“練手”的手機“小”遊戲,莫名成了現象級的手機遊戲。許多媒體給這個遊戲各項評分都打了十分滿分,只有少數的在音樂上扣分,但美術和劇情基本都是滿分,玩法上音遊和戰鬥結合的系統,也深受好評。
媒體們評論,這其實是一個音樂遊戲和舞蹈遊戲結合的遊戲,其難點是如何將打鬥動作和相應按鍵結合起來。這一點十分繁瑣,因為每一首歌每一個主線戰鬥劇情,其動作和對應按鈕肯定是不一樣的。這其中的工作量肯定十分巨大。
蕭枸口中的“小”遊戲,到底花了他多少心血?又到底花了多少成本?這還真是老總任性啊,別說時間,連錢都不算成本了嗎?不過看這銷量,遊戲廠商的諷刺也只能嚥下去。
蕭枸浪又如何?他賺得也多啊。看看這個遊戲可怕的銷量,因為紅狗遊戲獨創的加密演算法無法破解,要玩遊戲就只能花錢買。一些等不及的外國玩家紛紛翻牆,那稅收就怎麼進了華國佬的口袋裡,許多國家稅務部門都很無奈。
現在遊戲又不是不給你們進口,就這點翻譯時間,你們都等不了嗎?
玩家們紛紛拍胸口表示,沒關係,等有了本國翻譯版本之後,他們還會買一份。三十華幣而已,不貴!買來收藏美滋滋的!
……
當有玩家通關整個劇情的時候,魔法少女小圓臉音遊的玩家群體已經十分巨大了。討論小圓臉的劇情似乎已經成了一種流行。
蕭枸看了一下賺的錢,大腿一拍,和湯總一通電話,兩人一拍即合,魔法少女小圓臉動畫製作決定!
蕭枸決定,將劇場版加在結局中,結局時,魔法少女小圓臉同時開新章節。
玩家們表示心很慌。
“剛打通主線的我有點不敢看動畫……”
“有了遊戲的劇透,動畫應該沒問題吧?我肯定是要看的。這個結局還算是he了。”
“我一直不理解這個遊戲為什麼叫魔法少女小圓,小圓到結局都沒有變魔法少女啊。結果到了結局……臥槽,這還真的是魔法少女小圓。”