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遊戲,也能碾壓對方。倒是自己這個工作室,名聲砸了,誰還敢和自己合作?
查!一定要查!這特麼到底是誰害我!
……
人設圖洩露之後,華國網友一副“啊,又來了”的態度,外國網友本來還持觀望態度,說不定只是撞了呢?畢竟人還是更偏向於本國人的。但當本國的美術工作室為主體訴訟,並且在推特上一五一十的把危害列出來,告訴網友,最慘的是美術工作室而不是紅狗的時候,外國網友的輿論就變了。
查!一定要查!誰特麼敢欺負我的畫師大大!
華國網友翻牆一看,笑得不成。紅狗這招挺好,明擺著是針對紅狗,紅狗責任一甩,倒是似乎把自己摘出來了似的。
不過紅狗還是做出了一副支援外包美術工作室的態度。喬宏這個負責最初人設圖的人把自己當初的草圖拿了出來,上面有時間。每一處細節,他都有文字標明,力圖符合當初社會背景。美術工作室的人也是根據這個進一步詳細人設圖的。
當這些圖被改之後,網友們對比發現,原本有意義的細節圖案被替換成了網上隨處可見的免費花紋貼圖,有些甚至不是那個時代該有的圖案,細究之後顯得不倫不類。
紅狗也拿出了自己的背景設定。歐洲兄弟會在他那個時代是真實存在的組織——當然,兄弟會並非是刺客組織,而是基督教沒有聖職的教友們組成的互幫互助自治組織。在十三世紀的時候,在英國和義大利發展最迅速,在那個地方政府不管貧困問題的時代,他們還承擔了一定慈善救濟的責任。
基於對那時候歐洲各國政府急於擺脫被教會控制,再加上教會的黑暗和腐敗,兄弟會中出現了許多虔誠信教,但是不信教會高層的人,甚至與教會高層起了一定衝突。這個社會背景,就是育碧刺客信條兄弟會的靈感來源。但歷史中的兄弟會和刺客組織扯不上關係,紅狗可以說這個設定是自己獨創的。在紅狗之前,也的確沒有人把兄弟會當做刺客組織。
只是紅狗和外包的美術工作室看上去再怎麼在理,對方遊戲公司也能把自己摘出來——他們只要說自己也是受害者,這些是有人投稿給他們的就成了。
不過突然好幾家遊戲公司共同宣佈做一個遊戲,人設背景還差不多,彼此之間還不撕逼,這本就是一件違背常理的事。或許那幾個小遊戲公司,本身就沒想再幹下去了,已經找好下家了吧。
……
本來在這不是一件大不了的事,雖然有點麻煩,但並不會影響紅狗的遊戲開發,但蕭枸卻叫停了遊戲製作,這讓喬宏很意外。
“是沒什麼大不了的,我只是突然有了其他靈感。”蕭枸道,“為什麼我要侷限於一個時代一個組織的刺客呢?”
喬宏皺眉:“你想換遊戲背景?”
蕭枸道:“不是換遊戲背景,只是改一下。我想去掉現代的部分,就直接寫二大爺和老色鬼的故事。人設不變,劇情改變,組織也並非都是兄弟會,這兩人可以分屬不同的刺客組織。刺客信條第一部 在中東,第二部可以放在華國、島國、義大利、美洲等地方。時間可以從先秦到中世界到近現代,甚至到現代。”