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的操作。在玩類似於紅狗遊戲新出的馬里奧系列等半虛擬橫版過關遊戲的時候,出錯率會更小一些。

不過在玩遊戲王的時候,大家還是普遍喜歡用虛擬操作鍵盤。用虛擬鍵盤,才能做出“我的回合!抽卡!”的帥氣動作!

遊戲王本就是蕭枸前世實體集換式卡牌遊戲中和萬智牌搶佔最火熱遊戲頭號寶座的超火熱遊戲。雖然它在華國因動畫火過一次之後就似乎變成了童年,那只是因為華國的盜版卡牌橫行的環境不適合推廣集換式卡牌遊戲而已。但華國並非沒有遊戲王卡牌的玩家,相反,在世界各大遊戲王比賽中,市場有華國面孔。只是因為遊戲王的玩家各自抱團,就像是一個興趣團體一樣,非團體之外的人不知道而已。

遊戲王的實體卡牌雖然沒有動畫中那樣昂貴,但價格也不低。一些稀有強力卡牌,賣個幾千華幣還是沒問題的。而且因為是實體卡牌的緣故,這可比電腦遊戲裡的裝備保值多了。

在國外,玩遊戲王的土豪大佬們,幾十上百萬砸下去是一件很正常的事。

蕭枸也開放了線上卡牌買賣市場,他從中抽成。不過他還是希望大家開開心心的開卡包啊,買賣卡牌多貴啊,還是開卡包便宜對吧對吧?

玩家們:呵呵噠。

遊戲王的遊戲早就在做了,只是因為裝置更新,遊戲精益求精花了不少時間,再加上高層討論,不能擠壓魔獸卡牌的份額,所以才現在發售。蕭枸所做的工作並不多。

因此他現在在考慮,該做一款全息遊戲了。

喬宏見蕭枸休息了這麼久,知道他閒不住,便沒有再繼續唸叨。

蕭枸想做的新遊戲有兩個,一個是以純粹的打鬥爽快度為主的狂戰士信條,哦不,刺客信條;第二個是以戰後廢墟為背景的,以“輻射”系列為代表的開放式遊戲。

蕭枸仔細思考了一下,又拉紅狗高層商量了一下,最終決定做狂戰士……刺客信條。

剛出了一個魔法少女小圓臉鬱悶了玩家一把,如果再用輻射類的戰後廢墟開放式遊戲拷問玩家的人性,估計玩家們會徹底抓狂。這做遊戲也要張弛有度,現在還是做一個爽快的遊戲吧。

雖然現在以世遊會評委的口味,估計純粹爽快的遊戲不一定能獲獎,但爽快的遊戲賣座啊。要獲獎,他還有許多拷問人性發人深省的遊戲內容可以選擇,不差這一個。

現在蕭枸已經決定了,一年遊戲大作就做兩部,一部爽快商業大作,一部用來衝獎。雖然這樣沒有雙保險,可能被其他遊戲公司奪了年度最佳的桂冠。但他都三連冠了,獲獎不獲獎都無所謂了,重要的是再出現內戰抉擇這種煎熬他難受啊。

喬宏說他就是矯情的,不信任他能完成這個承諾。大家拭目以待吧。

總而言之,蕭枸現在已經準備做刺客信條了。考慮到刺客信條背景在國外,喬宏又比較忙,蕭枸就全部向國外某畫手工作室約的稿。

蕭枸特意寫明瞭人設,喬宏忙衝抽空把蕭枸設計的人設草圖給了對方畫手,讓對方畫手就按照自己的人設服裝來。

蕭枸這次設定的刺客,就是現在西方許多小說用過的“兄弟會”。他琢磨著,兄弟會說不定還能和九鼎戰爭來個聯動什麼的。

紅狗遊戲給外包的稿酬是業內出了名的豐厚,這次外包很容易就談妥了。

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