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侯銳道:“說起來,鏡花緣這次也算是一個動作類遊戲。”
蕭枸笑道:“鏡花緣一個國家做一個遊戲,虧你們想的出來。這下子鏡花緣這個系列都夠紅狗吃好幾年了。”
侯銳笑著搖頭:“是我想的嗎?明明是你向我們組員提議的。”
蕭枸吹口哨,道:“我可不知道。”他才不知道,那個把《神秘海域》說給四季遊戲工作室的人聽,讓他們做古代版航海冒險線性遊戲的人是誰呢。
侯銳沒繼續揭穿蕭枸,他知道蕭枸是好意。現在四季也是紅狗的人,他可沒像蕭枸這麼彆扭,非要鏡花緣第一部 擯棄紅狗的元素,爭口氣什麼的。只要《鏡花緣》好,他是無所謂這種虛名的。侯銳本來準備拉蕭枸一起做遊戲,有蕭枸在,他更放心,然而蕭枸非得彆扭,私下支招可以,就是不肯光明正大的幫忙,還堅決不掛名,侯銳也只能認了。
認了的同時,侯銳心裡壓力也有點大。他沒想到蕭枸也是鏡花緣系列的老粉絲。想著鏡花緣系列還有那麼多老粉絲等著,就像是國足的球迷們一樣,他壓力能不大嗎?
加入紅狗都不能救活鏡花緣系列,他也沒臉待在遊戲業了。
侯銳把自己的隊伍比作國足,若被蕭枸聽到了,肯定會笑這真是自黑到了極點。夏夢當年雖然鏡花緣系列遊戲沒有達到玩家的要求,但也是一次比一次進步,不然玩家們怎麼會在侯銳和“華國遊戲的真正希望”紅狗懟了起來,還是有一群粉絲下場支援?不然玩家們怎麼會在侯銳出走紅狗的時候,跟著將期待轉向四季遊戲工作室?不然蕭枸怎麼會心心念念給四季遊戲工作室造勢?
不過作為一個真正對自己手頭的遊戲報以熱愛之心的人,又脫離了當初夏夢總裁得為所有股東謀福利的紛擾,經歷人生起起伏伏,終於照見本性,侯銳深深感謝玩家們的支援,這次也算是破釜沉舟,不成功,鏡花緣就真的成過去了。
幸運的是,鏡花緣手遊十分受歡迎,給他吃了一顆定心丸。
鏡花緣手遊的玩法仍舊是集卡養成類遊戲。玩家抽取符咒,召喚山海經中的妖物,以大唐使者的身份,在海上傳達大唐的善意,品遍海外諸國的風俗,順便收集百花仙子的信物,挫敗朝中一些和妖異勾結的奸邪的陰謀。
鏡花緣這麼多年來,技術上一直跟不上,劇情也和當初遊戲界大眾一樣,是簡單的升級打boss。不過這樣簡單的劇情,也能讓鏡花緣這個ip深入玩家的內心,其劇情策劃和人設以及美術功底可想而知。為了彌補技術的差距,侯銳在玩法系統上動的小聰明也讓玩家們津津樂道。
鏡花緣手遊也顯示出他們對劇情、美術、人設、玩法的深厚底蘊。有一句軍事上的老話,“窮則戰術開花”,也能用於遊戲製作商。四季遊戲工作室大概是翻遍了古代探案著作,愣是把一個集卡養成的手遊,弄得跟看探案懸疑動畫似的。玩家們稱讚,鏡花緣手遊的劇情不需要更改,可以直接搬上螢幕,碾壓如今電視上大部分打著懸疑探案招牌的影視劇。鏡花緣手遊也的確開始動漫和電視劇的製作了。
做全息遊戲的時候,侯銳原本想小心翼翼將已經成功的鏡花緣手遊直接搬上全息平臺,但蕭枸說服了他。全息玩的是代入感,《鏡花緣》又並非像《靈器戰爭》和《無盡求生》是以玩家對抗為主要玩法,若攤子鋪得太開,玩家們或許並不會買賬。
侯銳考慮到,《鏡花緣》劇情不用說,作為古代傳奇小說,肯定是靠譜的。但是作為古代傳奇小說,劇情也基本上人盡皆知,就算改一改,也改不到哪去。非要強拗一個高大上的主題,反而畫虎不成反類犬。這時候侯銳想到了自己做遊戲的初衷和本心,他原本只是想做一個簡簡單單的披著玄幻外皮的動作冒險遊戲。什麼劇情什麼人設他原本沒怎麼想,就是想做出華國風的,一招一式都十分漂亮的動作冒險遊戲。至於最後怎麼本末倒置……當然是技術不能達標的鍋。
現在有了技術,侯銳和四季遊戲工作室其他成員一琢磨,那不如就回歸最初的本心,做一款動作冒險遊戲好了。
蕭枸又湊了過來,分享了一下自己原本準備做但是計劃太多沒來得及做的例如神海古墓之類的線性冒險遊戲,走到哪塌到哪,平時是大唐風流貴公子,擼起袖子衣襬一撩,就變成了橫刀立馬大唐暴躁男兒,一邊甩著符咒召喚妖怪,一邊唐刀上前砍他孃的,這才是符合大唐彪悍國風的好男兒對吧?
四季遊戲工作室的一干人等,聽著蕭枸胡侃,被蕭枸帶偏了思路,覺得大唐男兒就該是廣袖長衫一身腱子肉,大唐道士就是一手