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概念稿可以嗎?”
喬宏無奈道:“能保持正常作息的話,可以。”
蕭枸歡呼,他開始計算著自己明年要做的遊戲。邪教遊戲來一發;說起邪教,就想起克蘇魯,現在的全息技術或許可以讓玩家們傳火了;說起克蘇魯,就想起魔獸,什麼時候伺服器能夠再升級,他想做網遊的心已經飢渴難耐了……怎麼全是西幻啊?本土的也該來一發嘛,華國上下五千年,可以用的題材挺多的,比如聊齋故事就挺好的;鏡花緣第一部 結束之後,他就可以介入了;山海經完全可以做成怪物獵人,狩獵這些怪獸可能比單調的各類巨龍更有意思……
聽著蕭枸像個小孩子一樣開開心心掰著手指盤算著明年的遊戲,喬宏心裡那個堵啊,忍不住捏著蕭枸臉頰軟肉讓他量力而行。這些遊戲哪能塞在一年內做完?你不要命了嗎?
於是蕭枸很悲催的陷入了選擇困難症中。難道到時候靠著抽籤決定做什麼?
為了轉移蕭枸注意力,喬宏提議蕭枸先做一個比較簡單的手機遊戲解解悶。那種不需要多少素材和程式設計,蕭枸一個人能搞定那種。
喬宏本來想的是類似於切水果那樣簡單的遊戲,蕭枸卻一拍腦門,道:“好啊好啊,我多做幾個減壓的小遊戲吧!”
喬宏覺得有些不對勁:“減壓?什麼減壓的小遊戲?”
蕭枸笑嘻嘻道:“就是減壓啊,讓人玩了會很快樂的遊戲。”
喬宏狐疑道:“總覺得會很有問題。”
蕭枸道:“不會不會,比如類似於密室逃脫那種也挺有意思對不對?”
喬宏半信半疑道:“只是密室逃脫那種解密類的?我記得霸城做了很多這種遊戲。”
蕭枸道:“嗯嗯,就是這種。”
喬宏仍舊半信半疑:“我覺得你很喜歡標新立異,不喜歡做市面上已經有的遊戲。你真的只是做一個簡單的解密遊戲?”
蕭枸努力瞪圓眼睛,杏眼水汪汪的,減齡ax:“當然,相信我!我決定做一個……魔法少女的音樂遊戲!”
喬宏疑惑:“不是解密嗎?怎麼又音樂了?”
蕭枸道:“遊戲玩法不一定單線進行啊,解密加音樂不是很好嗎?”
喬宏想起市面上加入了商業元素的解密遊戲,的確是和其他遊戲玩法,比如卡片策略、格鬥、射擊等玩法結合起來。在島國也有以音樂為賣點的傳統遊戲,比如太鼓達人什麼的節奏類遊戲。這種遊戲,玩家們已經給了一個比較形象的稱呼,“打歌”遊戲。蕭枸要做的就是一款結合瞭解密要素的打歌遊戲嗎?
“音樂可以外包,美術我幫你設計。”喬宏雖然忙,但畫畫本就是他的興趣愛好之一,平時當做消遣,現在消遣成為工作也不費事,“需要很多素材的話,也可以請外包美術,打歌程式設計應該不難。劇情看你這樣子,是已經想好了?”
蕭枸笑眯眯道:“劇情人設和大綱我已經想好了。黃珊珊一直忙於行政工作,很久沒有動筆了,最近她說手癢,我拉她一起坐。老侯最近為了培養新人,沒有再插手《鏡花緣》的程式製作。老侯創立夏夢前,自己做的第一款獨立遊戲就是解密遊戲,他對解密關卡應該很熟悉,我拉他入夥。就我們幾個人,一款手機小遊戲而已,陣容夠豪華了。”