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老侯:“……”我可不覺得。

蕭枸要釋出怪物虐人……啊不對,怪物獵人的預告時,玩家們還沉浸在人類一敗塗地中不可自拔。

在這個遊戲中,他們的確詮釋了何為“人類一敗塗地”。比如在一個直播間裡,遊戲主播和其他幾個主播基友,大家手貼著屁股環環相連,在90°的懸崖峭壁上,一會兒排成個“s”,一會兒排成個“b”。幾個遊戲主播的影片裡都是“哈哈哈哈哈”,觀眾們也“哈哈哈哈哈”。通關算什麼?成就算什麼?惡搞才是硬道理。

遊戲讓你們玩解密逃脫,你們卻在那裡“哈哈哈”,可不是一敗塗地了?

影片網遊戲分割槽被這些惡搞影片刷了屏,海外玩家們紛紛給這個遊戲點贊,說蕭枸不愧是最懂海外玩家心理的遊戲設計師。

蕭枸滿頭問號,最懂?這個遊戲怎麼懂了?難道是懂他們作死的心嗎?外國人少系列?

好吧,既然你們都這麼開心了,那就更開心一下。怪物獵人預告上線,在這個預告中,有《山海經》裡的怪物,也有西方奇幻小說中常見的怪物,有些怪物的模樣還是現實中有的動物巨大化和魔改化。

玩家們點開影片:這是什麼?世界觀介紹嗎?可為什麼是中西方結合,療效好?

他們看完影片:什麼?就只是狩獵而已?只是打怪嗎?這有什麼好玩的?

他們看完片尾:宏枸?錢包預定,買了,真香。

一個幾分鐘的影片,玩家們心理歷程跳了三波,最後最近被笑得缺氧的大腦懶得思考,看到是蕭枸親自做的遊戲就買買買。

甚至他們都不需要看影片通關,琢磨劇情了。因為蕭枸說了,苦逼的衝獎的劇情留給其他人做,他只要無腦爽就好了。(蕭枸:不,我沒說過。)

不過蕭枸很快發通告,告訴玩家,這個遊戲並不是全民向的遊戲。它的操作難度有點高,比之前的幾個遊戲難度都高。如果真手殘黨,估計連最簡單的boss都過不去。為此,他先開放三天試玩,三天之後玩家再決定是否購買。

看清楚了,不是序章或者新手教程試玩,而是前三天!你如果夠牛逼,你可以三天通關!這樣就是免費遊戲了!(蕭枸:那是不可能的。)

玩家們看著這個被特殊註明的條件,有點疑惑。真的這麼難嗎?讓蕭枸放出了這種條件?

蕭枸似乎覺得嚇唬玩家們嚇唬的還不夠,於是優惠條件再次加碼:付費了的玩家,一個星期之內可以退款!可以全額退款!當然,代幣是需要扣除的。如果你用代幣買了東西,代幣就會被扣成負數哦。

玩家們:e……真的很難嗎?

蕭枸見玩家們冷靜下來了,又繼續道:這個遊戲幾乎沒有劇情!沒有!就是簡單枯燥的打怪!打怪!一個怪說不定打四十分鐘!你們要想清楚了!當然,你們可以先試玩,還可以退款!

玩家們:……先留好錢包再說吧,蕭枸的話,只能信一小半。他在自己製作的遊戲發售前說製作的遊戲普通的陳舊的一點都不有趣的時候還少嗎?都說遊戲評論家嘴毒,他自己在自己遊戲發售前的“評價”才叫真的毒。

蕭枸見玩家們的熱情沒有被打消,只好訕訕道:“好吧,反正有試玩,還能退款。他們應該不會產生自己被騙的心理吧。”

紅狗遊戲玩過這個遊戲測試版的員工們滿頭霧水。其實也不是很難吧?就算再手殘,玩輕弩啊,也就是收集些彈藥比較費時間,技術不夠時間湊,沒覺得這個遊戲多難啊?為什麼蕭老大要這麼說?

不過蕭老大一向很有遠見,或許他有自己的考慮吧。

……

第二個預告是獵人們狩獵的過程。巨大的怪獸和渺小的獵人,以及……以及一隻貓?!喵喵喵??為什麼這個遊戲裡會有貓,貓還在幫獵人打怪?廣大愛狗人士表示強烈抗議,說到狩獵,不應該帶獵犬嗎!

蕭枸回應,帶獵犬打獵,現實中就能做到,但是你們沒辦法帶貓打獵啊,貓的服從性那麼差。所以,我們就只能在遊戲裡過一把讓貓言聽計從的癮了。

抗議人士:……臥槽說的好有道理,完全不能反駁怎麼辦?

至於愛貓人士,就只能哈哈哈哈了。就憑藉著這個遊戲有身手高超的貓,他們也要支援!(蕭枸:說的其他遊戲沒貓似的。)

按照老規矩。第二個預告釋出一個月後,怪物獵人正式發售。

雖然有試玩版,但是試玩版顯然並沒有影響遊戲的銷量。怪物獵人的銷量,是蕭枸所製作的遊戲普通的銷

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