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大家一擁而上,鋼龍的仇恨終於拉住了。
這時候閃光彈就有用處了。以前只要扔了閃光彈,鋼龍就會被閃暈,從空中摔下來倒地,這時候就瘋狂輸出就成。因為鋼龍的弱點太明顯,所以鋼龍又被成為古龍之恥。老王等人都是肝帝,玩遊戲就是他們的工作,那裝備和道具自然是非常充足。見鋼龍飛起來了,四人就開始奪命十三閃。
鋼龍的確被閃了下來,卻沒有眩暈。它直接張口在自己身邊弄了幾個風柱,讓老王等人過不去,然後就用爪子瘋狂揉眼睛晃腦袋。
葉菲妮:“哎喲媽呀,好可愛!”
老王:“……這難度太高了吧!”
鋼龍眨巴了幾下眼睛,能看見之後,它倒是不飛了,而是追著那個閃他的人懟。他也不放空氣炮,就用爪子去抓他,好像把他當足球踢似的。
鋼龍的爪子沒有毒,比起它的空氣炮不算疼。但是玩家被他踢來踢去,暈頭轉向,完全被控住了,根本起不來。
雖然其他人可以趁著鋼龍火冒三丈的時候瘋狂輸出,這個玩家就很可憐了,被當足球踢來踢去。最後那主播只要用幽靈模式,不然他覺得自己會被晃吐。
當收割了鋼龍的“龍頭”之後,老王嘆氣:“古老種的歷戰版本難度果然增加了很多,不過這個控制還是有效的,知道了規律之後,還是很好打。”
其他人點頭。
但當他們看了其他遊戲主播的直播,又自己多玩了幾把之後,把自己說的話吞了回去。
規律?蕭枸告訴你,沒有!沒有!就是沒有!這群歷戰怪採用了最新升級的人工智慧,他們開始有動物本能和兩歲左右孩童的智商以及豐富的經驗,知道什麼危險和基本的應對方式。然後這群人工智慧們會依據自己的性格以及當時的“心情”,做出不同的應對模式。
比如你去放炸藥的時候,脾氣好的古老種就換個地方甚至換個地圖繼續發呆閒逛,脾氣不好的,你還沒開始引爆,它就追著你懟,知道你不安好心了;再比如閃光彈,有的古老種是給自己設定一個屏障,讓自己清醒之後再打,有的古老種則是閉著眼睛開啟狂戰士模式,攻擊力上升防禦力降低,靠著嗅覺和聽覺追著臨近的生物懟,許多玩家看到突然亂入一隻古老種,然後那個開啟狂戰士模式的古老種追著對方懟,把對方懟毛了,兩人打了起來,根本不管玩家了。
還有的古老種顯得十分狡猾和機警。比如打鹿蜀的時候,有的歷戰鹿蜀會先跳來跳去就是不挨著炸藥桶,然後把某個玩家弄暈之後,把玩家踢到炸藥桶附近並引爆炸藥桶。
玩家:“……這匹馬成精了!”
於是,除了玩花樣,看古老種怎麼對待炸藥桶的人之外,需要效率狩獵的人放棄了各種控制類道具。大家不要慫,就是硬碰硬,鐵血真男/女兒需要什麼控制——等等,讓我先嗑個蘑菇回個狀態回個血。
歷戰古老種終於讓玩家們感受到了蕭枸對玩家們的愛。這次他們不會再說加入了人工智慧之後怪難度沒上升,只是變成智障了。看看這群性格各異的歷戰古老種,這才是真正的王者啊!