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通關之後,角色們得到了他們自己選擇的“救贖”——在玩家眼中可能不是救贖。但蕭枸希望讓玩家們有一種雖然在外人眼中不完美,甚至很難過的結局,對角色們來說,都是“救贖”,哪怕是死亡或者遺忘。
蕭枸對這個遊戲的要求只有這個,其他人設劇情什麼的他都沒有要求。至於系統,現在市面上的恐怖遊戲已經十分成熟,多學多看,再加上自己一點腦洞,應該沒問題。如果實在是沒有腦洞,蕭枸表示可以幫他們在腦袋上開洞。
定稿的時候,蕭枸對於遊戲系統很滿意。這個遊戲系統中有一個地圖特別有意思,玩家們的視線被大霧遮住,幾乎等於瞎子,但他們得到一個“武器”,可以透過聲波定位,就像是蝙蝠一樣。他們透過發出聲音,就能透過聲波定位在地圖中“看”到怪物,躲過怪物。但怪物同時也會被聲音吸引過來。
這種想要躲避怪物就得引怪的設定,一定會讓玩家們感覺十分刺激。
這種玩法,在蕭枸前世的遊戲中出現過,反響很不錯。現在弄到全息遊戲中,不知道能氣哭幾個玩家,值得期待——就算不被怪物嚇到,看到怪物被自己的聲音吸引來,玩家們肯定很氣。
除了玩法之後,遊戲劇情也可圈可點。遊戲中三個可選角色非常貼近華國社會。
第一個可選角色是一位中年男子。那位男子家境不算富裕,但和妻子青梅竹馬,感情十分深厚,家境十分和睦。但妻子被檢查出來白血病,醫治過程十分痛苦,也找不到配型,而且中年男子的錢也不夠讓妻子一直住院。最終在妻子的要求下,中年男子將妻子接回了家中等死。當妻子死後,中年男子心中對妻子的愧疚和思念,讓他“忘記”了妻子在家中病死,只“記得”妻子是在醫院病死的;
第二個可選角色是一位年輕女子。年輕女子幼年時曾經被親戚猥褻,小時候的她懵懂無知,並不知道自己遭遇了什麼,直到對方越來越過分,強姦了她,造成她身體上嚴重創傷,這件事才暴露。她母親早逝,被父親獨自養大。她的父親十分憤怒,和那人爭執過程中被那人失手砍死,那人也被判了死刑。她之後在福利院長大,因為精神刺激,忘記了曾經的事;
第三個可選角色是一位年輕男子。男子曾經有一位非常好的男性朋友,兩人都是深櫃,彼此有好感,但因為當時社會不支援同性戀,甚至將同性戀作為精神病。因此兩人都沒有坦白。後來男子決定接受家庭的“逼迫”結婚,他朋友十分反對,認為欺騙一位無辜的女性是不正確的。他聽從了朋友的話,將自己的情況告訴了未婚妻,但是未婚妻一家和自己的父母卻找上他的朋友,四處宣揚他的朋友是精神病同性戀的事,最終那位朋友自殺了。他得知這件事之後被愧疚和物傷其類的害怕沖垮了心理防線,精神恍惚的同時,忘記了朋友自殺的事。
三個可選角色,中間的女性是完全自己一點錯都沒有,其他兩個男性角色可以說有錯也可以說沒錯。事情攤在他們身上都挺可憐的。可真因為自己的緣故“造成”了別人的死亡,這種罪惡愧疚,不是說理智上認為自己有錯沒錯就能消散的。三人雖然因為精神刺激忘記了曾經的事,但這些事成為他們揮之不去的夢魘。他們精神恍惚,無法像正常人一樣生活,心裡常常有自毀傾向,卻不知道為何會如此。
直到他們收到已經死去的“重要的人”從一個處於寂靜嶺的無名小村子寄來的信件,不自覺的被吸引去了這個小村子,開啟了這段恐怖的旅程。
這一部遊戲名為《寂靜寒蟬》,寓意為死亡和新生。名字和《寂靜紅蝶》一脈相承,但蕭枸總不自覺想起《寒蟬泣鳴之時》這個名字。
於是蕭枸讓他們把劇情發生的季節也放在寒蟬出現的時候,這樣也算點題了。
三人都有三個類似的主要結局。一個是在裡世界和重要的人在一起,現實中死亡;一個是完全忘記,被警察所救,從此再也記不得這些事了;一個是記起來但主動離開了這個村子,承擔著負罪感繼續活下去。
對旁觀者而言,最後一個選項似乎才是he,但是對於當事人而言,不一定哪個才是he。
劇情是沒問題的,蕭枸主要看的是怪物設定。他提供了寂靜嶺的三角頭、腫脹護士醫生等經典的怪物,他們設定的時候也是根據這個展開。寂靜嶺二中的怪物主要有四種,第一種是代表對醫院恐懼的怪物;第二種是代表對性慾恐懼的怪物;第三種是代表對暴力的恐懼;第四種是代表對輿論的恐懼。
除了四種主要的怪物之外,還有一些零散的沒有代表意義的遊蕩怪物。