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,給紅狗家園裡的寵物升級智慧嗎?這樣他們就能真正陪伴玩家們了。其實一直有科學家建議可以把這些人工智慧用在機械寵物上,不過沒推行多久這計劃就失敗了。比起冷冰冰的機器,同等智商情況下,為什麼人類不選擇活生生的生物呢?而且還便宜。”

“是啊是啊,以前也沒人想過,把這個用於全息遊戲,畢竟大家只需要突突突。一個人工智慧那麼貴,去向科研機構買呢不划算;遊戲公司也沒必要自己研究這個。你說我現在突然拿出一個人工智慧會不會有問題?”蕭枸問道,他知道喬宏對這種敏感度很高,喬宏說沒問題才沒問題。

喬宏毫不猶豫道:“沒問題。因為之前最初的有生物本能的人工智慧都是年輕人胡亂鼓搗出來的。因為誕生的偶然性,導致現在擁有生物本能的人工智慧都沒有辦法繼續提高智商。如果你的人工智慧也不能自己提高智商,那就沒問題。”

“那我還是先上交一下,讓他們研究一下。”蕭枸道。

喬宏點頭。

蕭枸把技術上交的時候,上面一點反應都沒有。看來這個技術雖然不去故意搜尋就不知道,搜尋了之後,自己鼓搗出類似東西的天才也不少。蕭枸都能做出這麼牛逼的遊戲設計器和伺服器,一個人工智障算什麼?

不過研究機構非常遺憾的表示,這個人工智障雖然和他們研究所幾個人工智障的程式設計方式不一樣,但是也固化了智商上限,就算可以自我學習,但成就也就是你教家裡貓貓狗狗那樣。

不過他們非常支援蕭枸將蕭枸把人工智障用於遊戲。各國都在研究人工智障,不對,人工智慧的學習和感情是不是真的和生物一樣,然而他們能取得的樣本才少。雖然之前做成過機械寵物,但是並不暢銷,大家能取得的樣本數太少,成本也太高。

原本也有年輕人提議做成手機寵物什麼的,但是顯然螢幕中的寵物有時候並沒有人們想象中的那樣有吸引力,最後還是沒能推廣。

如果做成全息遊戲,那麼他們所能蒐集的樣本就足夠多了。為此,他們希望和紅狗進行合作,將技術共享。他們不要錢,只需要紅狗提供資料給他們分析。

蕭枸欣然同意。

在和這些研究領域的大佬們交流之後,蕭枸還得到了一個好訊息。華國全息遊戲領域技術有了新的突破,現在玩家們可以在全息遊戲的五感更強烈了。升級後的五感比現實還是稍弱一些,但虛擬世界越來越“現實”是個不爭的事實。現在這個技術提升的界線在於硬體上,目前科學家們還沒有實驗出能夠更敏銳傳導“精神訊號”的材料。

這個新技術,也是研究人工智慧的研究所所掌握的。他們將這個技術作為交換,換取蕭枸遊戲中的人工智障“測試資料”。而且這種技術做成遊戲,也能回收資料。

兩者一拍即合。在和研究大佬們商議之後,蕭枸思索著最近打打殺殺的遊戲做的太多,應該做一個輕鬆的,比如口袋妖怪就不錯。等這次資料回收,大佬們做出更厲害人工智障,再來做怪物獵人這類對抗類遊戲。現在可憐的小智障只能被玩家追著打,一點都不能發揮怪物獵/人的精髓,要真變成了怪物/獵人就不好玩了。

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