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玩家就像是幽靈一樣懸浮在所選角色身後,看著角色在一處骯髒狹窄的小窩裡看著手機。手機上是哥譚市的介紹。
哥譚市,米國最後的獨立城市,它是自由的象徵,它充滿著機遇,許多年輕人都期盼能在這個獨立城市中淘金成功,一夜暴富。但它也是米國犯罪率最高的城市,據說這個城市高層腐敗糜爛,底層悲慘麻木,他是犯罪者的天堂,法律在這個城市形同虛設。
“哦,我喜歡這個城市。”玩家操控的角色自言自語道,眼睛閃閃發光,好似蘊藏著對未來美好的期盼。可他/她的笑容是那麼扭曲,和美好一點都不般配,看的玩家背後升起了一層雞皮疙瘩。
媽耶這個表情實在是太逼真了,有點害怕。玩家們瞬間脫戲,把自己和麵前的犯罪者脫離開來,真正拜託了紅狗新科技加成之下即使在第三人稱視角也更加強烈的沉浸感,開始將這當做一個遊戲。
《偉大的哥譚》,講的是三男三女底層小混混在自己地盤因為嚴打或者組織倒閉或者得罪了人混不下去,而前往這個“偉大而自由”的都市淘金的故事。這三個男人有一個偷車賊、一個幫派底層小混混、一個打黑拳的;三個女人中有一個脫衣舞女郎、一個套路很老套層次很低的詐騙者、一個小偷。
這六個人從各自的城市出發,然後在哥譚相遇,租下了同一座老舊的閣樓,成為了共同衛生間和廚房的室友——雖然他們幾乎都不用廚房。
他們組成一個團隊的契機在一個不太高檔的黑幫俱樂部。幫派底層小混混想加入新的幫派,偷車賊想要蒐集訊息,打黑拳的正在擂臺上表演;詐騙者正在搭訕新的金主,小偷混入擁擠的蹦迪人群想要尋找錢包,而脫衣舞女郎正在吧檯上表演。這時候,有人叫道“蝙蝠俠來了,快跑”,這六個新人不知道什麼是蝙蝠俠——這屬於哥譚市的黑暗傳說,媒體根本沒有報道過,就算偶有傳聞,普通人也只以為這只是一個杜撰的故事。因此,當哥譚本地人瘋狂逃竄的時候,這六個人一臉懵逼的留了下來,然後看著到處散佈著值錢物品的現場,瘋狂往懷裡揣東西。
這時候打鬥聲突然出現,玩家們還沒反應過來,就被一個黑漆漆的披風貓耳(?)男摞倒,然後過場動畫出現,警察跑來收拾殘局,這六人悽慘入獄。
當然,他們在黑門監獄,阿卡姆這關押人才的地方,是他們這種小混混能去的地方嗎?!
玩家們一臉懵逼。
這叫什麼?開局不利?他們偉大的冒險生活還沒開始,先進監獄了?原來在遊戲裡犯罪還是會進監獄嗎?
最重要的是!那個連女人都打的黑披風貓耳男是誰!老子要揍死他!這一定是最終boss吧!老子要讓他知道玩家有多可怕!
玩家被抓到監獄之後,發現現在新手教程才開始。玩家在監獄中追隨了一個叫貝恩的壯漢當小弟/小妹,現在隨著貝恩從黑門監獄逃出去。
這一場新手教程雖然看上去很難,但有貝恩以及貝恩的小弟們當打手加肉盾,玩家操縱的角色就混在人群中隨便劃劃水,渾水摸魚就能跑出去。
緊接著,是一個殺人搶車飆車戲。讓玩家非常高興的是,平時雖然是幽靈視覺,但是一旦開始飆車——哪怕你飆的是機車腳踏車腳踏板車(?),也會變成第一人稱視角,感覺特別棒。
“主角”團隊六人組終於集合,小車永遠超載一個人以表示這是犯罪分子。如果玩家玩的是單人模式,就必須自己開車;如果玩的是聯網模式,則可以選擇最會開車的人開車。開車並不難,不要慫就是撞,只是要注意一下車子的耐久度。許多不會開車的玩家從這次飆車戲中找到了自信,覺得自己立刻就能過科目三上路了。
當然,事實是他們離開全息裝置就慫了。
玩家在全息遊戲中每玩五個小時,就要休息一次,一天進入虛擬世界的時間不能超過十二小時。在哥譚市的五個小時中,進度比較快的玩家已(以)經(為)摸清了這個遊戲的套路,開始到處接任務賺錢刷幫派內部聲望準備晉升幫派小幹部;不怎麼喜歡主線的玩家,則在滿城市亂跑觀光,沒錢了就去搶劫,累了就去地下俱樂部玩一點小遊戲,觀賞一下穿著暴露的美女們。
當五個小時之後,玩全息版的玩家們出來透氣的時候,紛紛表示這是一個很爽的遊戲,居然有一個遊戲讓玩家們打砸搶,實在是太有意思了,遊戲性極強。不過可能為了讓玩家從犯罪者的視角脫離出來,遊戲除了飆車之外都是第三人稱視角,玩起來略微有些出戏,不過這是為了免責,也是沒辦法的事。