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當正式銷售開始之後,玩家們一如既往等候在紅狗家園中,當0點的鐘聲一敲響,立刻拿出亮起的“信物”,體驗一次穿越之旅。
然後,他們就進入了一個童話世界。
……
聞杭說著不想玩不想玩,預售他也還是買了,0點一到,他還是第一時間就進入了遊戲。
登入之後,他看著這次居然還可以捏人,只是捏的是一個小孩子,估計也就十歲左右。聞杭一邊吐槽,這的確是給小孩子玩的遊戲,一邊興致勃勃給自己捏了個正太——本來他想捏一個小蘿莉,但是一想到自己更喜歡第一人稱玩,就放棄了。他又不是真的想變態。
捏好正太之後,聞杭進入了遊戲。他眼睛還沒睜開,就被鬧鈴吵得頭疼。
聞杭一拳頭砸向鬧鈴,被拳頭上的觸感嚇了一跳。
“臥槽!我居然能控制自己的身體了!而且手上這觸感……”聞杭驚訝的低頭看著自己的雙手,“現在的感覺感測已經可以在非戰鬥的時候自主操控身體了嗎?”
之所以說非戰鬥,他發現感測還是有一點延遲,行動起來就像是早上沒睡醒一樣,如果要做什麼比較快速的動作,反應很遲鈍,大概有一兩秒的延遲。不過慢吞吞的走路或者做其他事,這種延遲不會影響體驗。這樣的“延遲”肯定是不可能用於戰鬥,但非戰鬥時能自主操控身體,聞杭已經很滿意了。
聞杭懷疑,紅狗突然弄個卡通畫風,是不是就是因為這個技術目前只能支援這種畫風。就像是以前電腦上的遊戲,為了運轉速度犧牲畫面精度一樣。
不過,當他跟著主線劇情,去了大木博士的研究所,錯過了三隻小可愛,只得到一隻壞脾氣的皮卡丘的時候,他把什麼技術啊畫風啊完全拋到了腦後。
胖嘟嘟,毛絨絨,軟乎乎,還有那桀驁不馴的眼神,和“皮拉皮卡”的叫聲!
聞杭狠狠抱住了皮卡丘,被皮卡丘點成了爆炸頭。
就是這個觸感!我喜歡!為什麼世界上會有這麼可愛的生物!
皮卡丘從聞杭懷抱裡掙脫,轉身就是一尾巴抽聞杭臉上,把聞杭甩到了大木博士研究所的牆上。
大木博士:“哈哈哈哈,它和你相性很好啊,剛成為你的口袋妖怪就學會鐵尾了!”
聞杭從牆上的坑裡爬出來,帶著老父親的微笑道:“是啊是啊,我的皮寶真是太厲害了!”
皮卡丘飛起一頭槌,又把聞杭撞進了牆裡。
有著遭遇的,聞杭當然不是一個人。
因蕭枸情懷原因,大木雪成博士改名木學成了,玩家的第一隻口袋妖怪還是皮卡丘,並且走了一段皮卡丘遭遇大嘴雀的劇情。皮卡丘還是那個暴躁傲嬌的皮卡丘,不喜歡進精靈球,對玩家的撫摸擁抱十分不滿。如果玩家都像聞杭那樣非要強行擁抱,十萬伏特鐵尾電光一閃都是小case。如果玩家老老實實遠離它,那麼它只是時時刻刻想逃跑,倒沒有非得跟玩家過不去。
開局一隻皮卡丘這樣的好事,當然不是蕭枸這隻良心被狗吃了的傢伙會做的。雖然玩家看似擁有了皮卡丘,實際上皮卡丘能不能到玩家碗裡還不一定。
這隻皮卡丘對玩家的好感度忠誠度都很低,只有經過了烈雀大嘴雀劇情,玩家拼死勇救皮卡丘,皮卡丘才會認可你。而這個任務難度有點高也就罷了,其成功的結局似乎也和失敗差不多,大部分玩家都不會選擇——玩家重傷昏迷落水什麼的,一看就是平常遊戲裡的ga_over好吧?
而且,這個遊戲還是開放式的遊戲,並沒有強迫你走任何劇情。雖然你會經過常磐森林,雖然你會遭遇烈雀,但是絕大部分玩家在帶著橡膠手套,用繩子拉著皮卡丘走了一路之後,對這傢伙的感觀都不是特別好。
遊戲中烈雀被惹毛,是遭了正在死命掙扎的皮卡丘的池魚之災。皮卡丘掙脫了繩索對著玩家放十萬伏特,一個踉蹌大招打偏打到了烈雀,一群烈雀追著皮卡丘飛,許多玩家一臉懵逼的看著皮卡丘和烈雀跑遠,並沒有意識到自己要追過去。
甚至一些對皮卡丘的攻擊行為十分不滿的玩家還有了一種“叫你作”的揚眉吐氣之感,樂呵呵的恨不得看皮卡丘倒黴。
當然,遊戲也不會惡整玩家,還是給了傻愣著站著的玩家一個彌補的機會。當玩家沒有第一時間追上去的時候,系統會彈出是否追逐皮卡丘的選項,並列明,如果選擇不追逐皮卡丘,就可以回到大木博士的研究所告知大木博士此事,大木博士會讓玩家住一天,第二天拿出御三家讓玩家重新選擇。