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口袋妖怪們的資料共通,玩家在半虛擬遊戲中用掉的道具,全息遊戲中也會扣掉。同理,當“完成任務”,把“誤入”的口袋妖怪送回的時候所獲得的東西,全息遊戲中也會有。經驗值什麼的也是共通的。

紅狗這樣設定,就是繼續加深玩家們對這個“童話世界”的沉浸感,把虛擬搬到半虛擬中,再加上人工智慧不同於其他程式機械和呆板的動作,讓玩家們更加“混淆”口袋妖怪和真實動物的區別。

半虛擬版本的口袋妖怪出現後,銷量很快趕上了全息版本的口袋妖怪,後來甚至帶動了全息版本的口袋妖怪的銷量——許多不玩遊戲,或者對口袋妖怪這類童話類畫風不感興趣的玩家,當看到現實中認識或不認識的人,帶著一隻或可愛或炫酷的口袋妖怪到處溜達,開啟“公開模式”,所有帶著紅狗眼鏡,哪怕沒有購買口袋妖怪遊戲的人都能看到,這種“強迫廣告”效果真是非常的驚人。

雖然他們不一定喜歡這型別遊戲,但是身邊跟著一隻“小怪獸”似乎特別帥啊。

特別是當聚會的時候,他們已經炫耀自己的口袋妖怪了。平常貓貓狗狗不是很好拿出來到處溜達,特別是貓。你就算再想炫耀貓,也只能雲炫耀,不可能把貓抱出來,貓可不喜歡出門。但口袋妖怪就不一樣了,你還不用擔心它走丟,不用擔心它亂拉屎,不用擔心它咬人,更不用擔心它的安全。口袋妖怪的智商再加上忠誠度,讓它們表現得比尋常寵物還要“機靈”。

當然,這並不是說寵物們智商比口袋妖怪們低,只是服從性沒那麼高而已。自由的生命,不經過訓練服從性都不會很高。而在“主人們”眼中,服從性低就等於笨了。

那口袋妖怪們肯定比它們“聰明”。

至於在路上“狩獵”,也讓人非常沉迷。

原本遊戲中內建日程鬧鐘讓人感覺不必要,但當玩家上班上學的途中看到路上出現口袋妖怪,而鬧鐘不斷提醒你上班上學快遲到,不要管這件事,只要發“求救訊息”給其他訓練家就成的時候,他們才明白,這種內建小程式有多麼必要。

如果不是小程式一直催促,他們一定會將上班上學放在腦後,掏出自己的精靈球,來一場愉快的拯救世界,咳咳,不,對戰。

不過這種玩法真的好像是在拯救世界啊。雖然他們平時是普通人,但看到口袋妖怪出現的時候,他們就成了暗地裡拯救世界的超級英雄。這種代入感比魔獸卡牌還強。因為魔獸卡牌只是對戰,雖然是“召喚師”,但哪有設定了世界觀的“任務”更有感覺?

更有意思的是,這些誤入這個世界的口袋妖怪們的表現也非常符合它們“誤入”的身份,一個個簡直戲精附體,“演”得十分賣力。

為了安全,這類口袋妖怪一般在公園等地方出現。於是經常出現這一幕,一個紅狗玩家在公園中看到了口袋妖怪,卻沒有“出擊”,而是買了杯飲料,坐在椅子上,看這隻口袋妖怪“表演”,這一看,甚至能看大半天。

作為紅狗簽約主播,還因此交到了門當戶對女朋友的王巡就在和女朋友約會,一起出門抓口袋妖怪的時候遇到了這種情況。

當他和葉菲妮來到公園的時候,已經有好幾個手捧著零食或者飲料、戴著紅狗眼鏡的玩家守在那裡了。

“怎麼,這口袋妖怪很強,打不過?”王巡看到了一個眼熟的人,上前打招呼道。

“強不強不知道,不過看它表演很有意思,大家都很默契的沒出手。”王巡扭頭看向那隻口袋妖怪……嗯,噴火龍。那隻噴火龍滿臉寫著“懵逼”,顯然並不知道自己為什麼來到了這個奇怪的地方。

“穿越”的口袋妖怪們是無法觸碰到這個世界的“生命”,但是會被“無生命”的東西阻礙。

於是噴火龍在廣場舞大媽中來回穿梭的時候,它是真的在“穿梭”。

大媽們並不知道自己中出現了一個叛徒,不對,出現了一隻噴火龍。她們還在熱火朝天的跳著扇子舞。

噴火龍顯然覺得這聲音實在是太吵了,於是它惡狠狠的咆哮了一聲,對著廣場舞大媽噴火。這火當然是沒卵用的。

噴火龍更懵逼了,於是它對著大媽們使出了龍之爪。然而它只抓到了地面。

噴火龍用爪子撓了撓腦袋,然後伸爪子想把其中一個大媽抓住,它抓了一個空。

噴火龍嚇得倒退幾步,然後狐疑的移動到跳舞的大媽邊緣,又伸出爪子刨了兩下,還是什麼都沒抓到。

噴火龍好像覺得這樣蠻好玩,或許它覺得自己在抓肥皂泡?於是

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