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“qaq我查了一下,著名的東漢說唱俑和最大的青銅搖錢樹都在我涪城博物館,我居然不知道!我甚至不知道涪城還有個博物館!強烈建議在器靈簡介中把他們現在所在地也標註上啊!靈器戰爭官博紅狗遊戲蕭枸”
“沒錯沒錯,標註上啊,這也方便我們去和器靈們說說話嘛。”
……
靈器戰爭官博:我們已經將大家的建議反饋給蕭總和喬總,相關內容將在近期更新。
玩家們歡呼!
每次靈器戰爭,不對,應該說每次紅狗的遊戲接受反饋的速度都十分快,如果他們決定接受玩家的意見,頂多一個星期就會將相關內容更新。雖然一般他們更新的都是很小的功能,但是就憑藉著這份心思和這效率,就讓玩家們大喊舒暢,並且能讓他們在各大手遊玩家面前揚眉吐氣。而紅狗遊戲也成為其他手遊運營方最不願意看到的字眼。
誰也不樂意老被玩家們比來比去,紅狗遊戲這種玩家口中的“別人的孩子”,真是讓他們十分難受。連好脾氣的夏夢老總侯銳都專門打電話給喬宏抱怨了一番,讓他們管一管玩家們。
喬宏一笑置之。
不過蕭枸倒是十分嘲諷的發了一條臉博,呼籲大家不要在其他遊戲和遊戲公司官博下刷紅狗遊戲,就像大家很討厭父母口中的“別人家的孩子”一樣,紅狗遊戲可不想被其他遊戲公司圍毆。
玩家們哈哈哈哈笑過之後,倒是收斂了許多。至少他們把“紅狗遊戲”換做“某小公司”了。
嗯,大進步。其他遊戲公司吐血。
的確有遊戲公司是真的不在乎玩家的體驗只想撈錢,但也不是所有遊戲公司都不願意最佳化系統,讓玩家有更好的遊戲體驗。只是公司人手有限,程式設計師就那麼多,他們承擔了維護伺服器的工作的同時,也要開發新遊戲,不能吃老本。如果遇上活動期間,光是維護伺服器就讓程式設計師加班加到吐血,更別說做其他事了。
而且,在已經執行的遊戲中加入新的程式,是需要除錯很久的。除錯之後直接上線,也要考慮bug。所謂牽一髮動全身,一個程式的新增,可能會引發一連串連鎖反應。為了儘可能維護遊戲程式的穩定,遊戲公司在自家遊戲中上線新功能,都需要慎之又慎。
誰像紅狗那樣,想上就上,程式設計師還閒得被拉去寫劇情?
雖然知道紅狗有厲害的核心技術,但遊戲公司顯然沒想到紅狗的“技術”能高到他們無法理解的程度。所以他們只以為是程式設計師的功勞,開始開重金挖人。
本來看著重金,有些程式設計師還真的心動了。但他們冷靜下來之後,都放棄了這個機會。
沒辦法啊,別人不知道,他們還不知道嗎?紅狗這麼牛逼不是因為他們這些程式設計師,而是因為他們手中的工具。所以就算他們投奔他人,也不可能為別人帶來什麼。沒有利用價值的他們很快就會變成失業狀態,還是老老實實待在紅狗吧。
至於賣訊息給別人這種事,他們想都沒想過。賣了訊息又如何?已經對蕭枸的技術深信不疑的他們知道,這些工具拷不走拆不開,根本沒法當機密賣。如果只是透露個訊息,已經知道紅狗有核心技術的人,肯定不會花高價買這個訊息。就算他們騙了對方的錢,當他們知道這訊息是無用功之後,自己賣訊息這種事肯定立刻放在了兩位老總的桌案上。
比起待在紅狗肉眼可見的美好未來,除非是遇到腦子一抽陷入賭博騙局之類欠了一屁股債急需用錢,誰會這麼傻?
他們是紅狗的元老,單獨負責工作室的時機指日可待,只要紅狗不倒,錢大把的有。
於是就算有小心思的程式設計師都忍不住對挖角的人發出嘲諷的表情,然後乖乖繼續加班。
挖角的人十分挫敗。他們認為自己已經拿出了足夠的高價,居然沒有一個程式設計師動心,這簡直讓他們無法接受。
他們又挖紅狗的其他人員,策劃和美術中倒是有人心動了,紅狗接下來的遊戲是全息遊戲的訊息也傳了出去。其他遊戲公司並沒有慌張,反而鬆了口氣。
“直接做全息遊戲?”霸城的湯總拍拍地中海腦袋,道,“他們還真狂妄。就算他們有能力有資金做全息遊戲,但以紅狗現在的人數,開發一個全息遊戲所需要的遊戲至少需要三四年。他們這之前只靠著靈戰嗎?嘿嘿,步子太大會扯著蛋哦。”
湯總狡黠笑了幾聲。雖然靈戰的確可以支撐許久,但是在國內國外的遊戲公司都盯上了oba型別遊戲的現在,肯定很快就有許多oba遊戲問世,絕對會分薄靈戰