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近的目標。

此技能為癲狂法則碎片衍生,視為法則類技能。】

【吞噬之口:盤古之口專屬被動。

吞噬之口基礎全屬性均為1000,會無差別的攻擊所有在其視野內的非盤古本體目標。

所有被吞噬之口攻擊命中的目標,其身上的所有負面狀態效果都會被吞噬之口所吞噬。

每成功吞噬一次‘癲狂’效果,吞噬之口基礎全屬性便提高500點,上不封頂。

隨著全屬性的提高,吞噬之口將逐漸解鎖大量威脅極高的攻擊技能。

此技能為吞噬法則碎片衍生,視為法則類技能。】

【迷失之核:盤古頭顱專屬被動。

當盤古頭顱在戰場之中現身時,戰場中所有目標(包括己方目標)身上的負面狀態持續時間都將變成無限。

同時,每當負面狀態消失時,承載該負面狀態的個體將受到點的真實傷害,並強制永久遺忘一個自身掌握的主動或被動技能。

此技能為迷失法則碎片衍生,視為法則類技能。】

除此之外,它們還有不少其他頗為噁心的被動技,足以讓任何對手,哪怕是在序列怪物之中排名僅次於它本身的應龍都喝上一壺。

不過,這些技能均歸屬於規則性技能,在【域外之徽】的庇護之下,不會對吳時造成太大的影響。

但僅僅只是這分別來自右眼、口部和頭顱的法則級被動,已經足夠讓吳時頭疼了。

透過視線便可以持續疊加的‘癲狂’負面狀態必須經由【盤古之口】的攻擊方能解除,而每次解除‘癲狂’狀態卻又會讓【盤古之口】疊加大量的屬性,變得更加強大。

除此之外,還會被強制遺忘自身的一個隨機技能……

這鬼技能組,到底要如何應對呢?!

吳時微微皺眉,目光在曾經使用過的卡牌之中快速搜尋著。

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