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來他已經變得極為慌亂,使用談蘇的策略連輸三次後也不再班門弄斧,像是第一輪後期一般開始亂來。談蘇細細地打量著東,對於他現在的手勢並不能完全確定。無規律的出手是根本無法預料的,只能靠運氣‐‐一般意義上來說,確實是這樣沒錯。然而在系統創造的規則之下,談蘇卻有別的辦法保證勝利。她的視線往資訊螢幕上飄去,當倒計時變成2時,她迅速地變幻著手勢,一直觀察著螢幕的她看到當她的手勢變成布時,螢幕上跳出了手勢相同的提示。當倒計時由紅變綠的前一刻,她的手勢變成了剪刀。擋板變得透明,東是布,而談蘇是剪刀,談蘇又勝了。比分變為了四比零。東並沒有緊盯螢幕,所以不清楚談蘇剛才的小動作。第五次很快開始,談蘇依然等到倒計時快結束時才繼續她的&ldo;作弊&rdo;行為。系統關於平局的提示,真的很有意思,如果換一個人來跟談蘇玩,或許她還會玩出更多的花樣。但從開始到現在,對付東卻用不著那麼多的策略技巧。像她現在這樣迅速轉換手勢,透過系統的平局提示來驗證出東的手勢的方法,其實跟作弊沒兩樣。只不過東現在處於即將輸掉遊戲的最後一次出手,心中的慌亂讓他根本就顧不上談蘇的小動作,也顧不得螢幕上顯示的字,正因為如此才給了談蘇兩次輕鬆&ldo;作弊&rdo;的可能。第五次結果毫無懸念。比分變為五比零。談蘇這邊的五面綠色小旗子變成了合成了一面金色旗子,而三面印著王冠的金色旗子又液化集合在一起,最後纏繞著化為了帶著王冠的談蘇頭像,那頭像的頭頂甚至還閃爍著&ldo;een&rdo;這個單詞。談蘇默默轉開視線,不忍再看。【恭喜您在猜拳模式中取得了勝利,主線任務之二成功,您已隨機獲得門之碎片1片。】隨機?談蘇正疑惑這個詞,就見她的手錶上有了更新。之前她完成兩個即時任務的時候,積分已經變成了700,而現在,門之碎片那裡也變了。目前積分:700。門之碎片:紅(1片)。護身符:無。&ldo;紅(1片)&rdo;是幾個意思?談蘇發現情況有點不妙。門之碎片有&ldo;紅&rdo;,是不是還有&ldo;橙&rdo;&ldo;黃&rdo;&ldo;綠&rdo;&ldo;青&rdo;&ldo;藍&rdo;&ldo;紫&rdo;?既然有顏色分類,是不是就說明,顏色的分類對門之碎片的拼合有影響?這一次的次世界,她需要的門之碎片是兩片,她忍不住猜測,能拼合成次元門的門之碎片必須是同色的。這無疑增加了完成主線任務的難度。目前還不知道門之碎片有多少種顏色,如果顏色很多,而每次隨機到的顏色都不確定,那麼她為了拼合次元門所需完成的主線任務,將遠遠大於所需要的碎片數量。不過,談蘇從門之碎片的顏色中得到的資訊,也不都是負面的。至少她現在確信,主線任務的數量將遠大於任務要求的門之碎片數。一個人運氣再好,也不可能每次都得到相同顏色的門之碎片,如果真有,那一定是在作弊。所以,只要她不被即時任務滅掉,後面一定還會出現主線任務,她還有足夠的機會完成主線任務。想清楚了,談蘇原本心中關於主線任務的隱憂也消失了。面前遞過來一張紙,上面寫著她看不懂的語言,系統自動幫她翻譯成了中文,是一個地址。【即時任務三:到達娜塔家鄉,將她屍體火化,本任務積分為100點。】