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經過玩家的挨個採訪,她發現附近的npc都表示自己最近從來沒有碰見過座椅睡死人事件。

沈時序陷入沉思。

她把腦袋上還掛著血的醫生npc搬了下來,自己稍微彎腰,雙手扳住這排座椅的底部用力往上一掰——

【這不是你的所有物,無法拆除】

沈時序:“……”明明不和地面固定的東西就可以隨便帶走的!

不過難道以為這樣的提示就能難倒玩家嗎?

玩家冷笑著拔出自己的長刀,唰唰齊地切斷椅子腿,硬是把和地面分離的座椅舉了起來。

【醫院座椅(四人位):破舊的座椅,看起來被泡過水。只是單純的座椅,廢品站可能都不樂意收,可謂是垃圾了。】

難道以為這樣的提示就能騙過玩家嗎?

不,它肯定沒這麼簡單。

玩家自信地把四人位的座椅塞進自己的包裡,步伐輕快地離開了臨時醫院。

收集圖鑑是很有趣的,但抽水是很無趣的。

即使沈時序最近發現自己可以直接對著水面瘋狂使用一鍵分解來加快工作效率,工作的趣味性也不會增加。

玩家花了足足一週才完成抽水任務,包裡塞滿了【汙染水】【汙染濃鹽水】【汙染淡鹽水】等等液體單位,翻頁都翻不到盡頭。

一等榮譽公民的授勳儀式倒是像模像樣,不僅安排了大批的神殿npc在外列隊恭迎玩家,還有大量的民眾npc前來觀禮。

但因為不走尋常路的玩家是直接從聖殿的牆上翻進來的,原本的歡迎佇列一條也沒派上用場。

沈時序玩遊戲時,偶爾還是會有儀式感的。

比如說參加授勳儀式這種很可能會有cg和過場特效的場景,她就在包裡挑挑揀揀,最後穿上了大蔥鴨的套裝。

是的,當然不會找套正經衣服穿了。

誰玩遊戲還那麼正經啊!

從聖殿那高高的頂上跳下來後,沈時序就地打了個滾,正好滾到四個看起來像是在執行守衛工作的神殿騎士跟前,又在騎士npc們的注視下淡定拍拍鴨屁股站起。

“白夜閣下,”其中一名騎士npc上前,“

儀式的入口在那個方向。”

沈時序順著他指的方向看去,發現要繞好長一段路,於是把頭轉回來看向面前只有幾米遠的高牆。

——明明這個方向更近啊!我們玩家是不會繞路的,就算中間有一座山,玩家也只會硬是靠自己的雙手雙腳越過山丘,走出倔強的直線。

就算一眼看不到頂的山……不,應該說,一眼看不到頂的山那不是更讓人想爬一下了嗎?

於是,無視騎士npc的指引,沈時序繞著他們四個挨個戳著點了點對話,確認沒有觸發什麼任務後,掉頭跑了幾步,順著那堵十幾米高的牆爬了上去。

什麼?牆上沒有地方可以借力?

我們玩家的徒手攀爬能力是超越物理規則的。

唰唰爬到牆頭上,沈時序探頭往裡面看去,見到了在廣場上列隊的騎士們。

再向內的小廣場上,是穿著統一制服的祭司和聖女。

沿著這個路線一直往裡走,就到了地圖指引的“儀式場地”。

早在機甲大賽的時候沈時序就觀察過了,《第二人生》裡的npc幾乎沒有撞過臉,也不會出現別的遊戲那樣,萬人觀眾席上只有幾十張臉重複出現。

和上萬人的賽場npc計算量比起來,眼前這大約上百人的npc就實屬小意思了。

沈時序跳下高牆,又打了個滾,起身後特地跑到騎士隊伍的末端,戳最後一名騎士對話。

騎士:“……白夜閣下,教皇和審判長正在裡面等您。”

哦,這麼中規中矩的嗎。

沈時序橫跨一步,戳倒數第二的騎士對話。

倒數第二的騎士:“……白夜閣下,教皇和審判長正在裡面等您。”

真的假的,連停頓時長都完美複製?《第二人生》,這不是你的風格。

堅信這裡肯定有什麼隱藏資訊的沈時序又跨了一步,伸手去戳倒數第三的騎士。

倒數第三的騎士:“……您為什麼穿成這樣?”

沈時序精神一振:npc吐槽了!

其實在有的遊戲裡,沈時序會直接讓遊戲角色不穿衣服和褲子。

但大概因為這是全息遊戲,《第二人生》總是會強制玩家穿好衣

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