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不過,做遊戲久了,楚顏也習慣了。
大部分專案完成後,對公司沒了價值後就會裁員。
實際上楚顏也很厭惡這一點。
好多人說要對公司有感情,你的努力公司會看到的。
都特麼是扯淡。
呂梁:“是啊,本來這次就不應該再推的,老闆不死心罷了!”
呂梁也很鬱悶,作為核心策劃,他當然知道結果。
但沒啥卵用。
他又沒有話語權,林斌走了,反而讓他成為背鍋的。
接下來就是跟進維護專案。
可能一段時間都沒啥工作了。
也錯失了去楚顏專案的機會,現在她的專案,主策劃都招到了。
楚顏:“好吧,等之後看看吧,你那邊徹底忙完了就來我這邊。”
呂梁:“行!”
眼下他也覺得最有希望的是楚顏的專案。
美術效果雖說還不理想,但比以前真是好多了。
二人做了個核酸,才又回去。
楚顏沒有回工位,而是把孟卓叫了出去。
兩人直接去了休閒區。
“啥事?”孟卓問道。
楚顏:“剛才隔壁專案組的呂梁找我出去聊了會,他們專案組涼了。”
孟卓:“就那個合成的?”
楚顏點了下頭。
孟卓:“老闆啥打算啊?”
楚顏:“不推了,暫時先維護,畢竟買了一些量,呂梁留下來維護,其他策劃開了。”
孟卓愣住:“策劃開了?”
楚顏:“嗯,沒想到公司還會裁員,我還以為老闆不會裁人呢。”
孟卓:“這些人在這工作的時間短吧,而且,策劃是最容易替換的。”
楚顏:“確實,所以咱們專案得好好做,這是個長線專案,前期咱們節奏得快一點。”
孟卓:“行,我都聽你的。”
楚顏:“還有一件事,開發現在研發進度,估計兩週左右,編輯器就能開發出來,銜接劇情和開發的指令碼策劃得招人了。”
孟卓:“確實得招了,招人也得一週多的時間。”
楚顏:“我也跟徐瑩瑩說了,文案組後期可能要拓人,前期得穩定個組長,我打算讓徐瑩瑩先幹著。”
孟卓對劇情還真不瞭解。
孟卓:“那徐瑩瑩願意嗎?”
楚顏:“她有想法幹了,但是之前沒啥經驗,估計帶起來有點難,我還得幫襯著點她。”
尤其是上下流程的環節,徐瑩瑩是一點都不瞭解。
後來楚顏也明白,為啥徐瑩瑩不主動了。
對未知事物她壓根都不知道流程,所以她都不知道自己的活都有啥。
孟卓:“確實,搭建流程是最麻煩的,文案牽扯美術,開發人力還眾多,組長這個職位還是很有壓力的。”
楚顏:“先培養看看,現在海外劇情的文案招到太難了。”
楚顏也想找個給力點的,奈何老闆不給錢。
比如說像她,她以前做文案的時候,工資就很高了。
楚顏:“所以關卡那邊你就多費心些,我精力有限。”
楚顏其實一點都不像帶人,帶人一般都會餓死師傅。
但楚顏又不想做執行。
所以只能培養別人,好好幹活。
楚顏想到這,忽然愣住。
想起以前的那個葛慧,她是不是也期待自己能自己支稜起來,但她的情況又不一樣。
當時她乾的活還挺多的。
但剛做管理容易出現的問題就是,執行管理思維分不開。
管理一旦不會管理,那下面就都是凌亂的。
也鎮不住底下的人。
孟卓點了下頭:“行,我現在就調研著呢。”
楚顏跟孟卓說完,就回去了。
因為公司沒有HR,刷簡歷的活就是楚顏的了。
楚顏選了幾個簡歷甩給徐瑩瑩,讓她也看看。
快到下班的時候,徐強又發了一組圖出來。
這次徐強沒有著急發劇情的UI。
只發了遊戲主介面的。
老實說,這次做到神似了,比之前好太多了。
就是按鈕的寫實感畫的不大好,能看出他功底不行了。
楚顏便給徐強一個大大的贊。
策劃組