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,但眼睛很好看。
楚顏:“薛宇,你主要負責關卡的匯總和元素放出和難度曲線設計。”
薛宇也懵逼:“顏姐,還得需要你帶帶我。”
楚顏:“沒有問題,這是遊戲的核心,你們好好學,關卡這塊做好了,出去都是兩萬薪資起步。”
不得不說,薛宇被誘惑了。
畢竟他真的是個打工人,薪資也不高。
薛宇點了下頭:“行!”
楚顏又望向王樂天,王樂天有些心不在焉。
楚顏:“王樂天,你負責調研遊戲競品,每個階段,競品都會最佳化關卡,你負責調研資料。”
王樂天懵逼,他就玩遊戲啊!
這算什麼?
這個製作人是不是不想帶自己啊!
王樂天失望道:“好!”
楚顏:“你的調研至關重要,咱們產品的核心設計都是基於你的調研結果去做,任務很重要啊!”
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王樂天愣住,沒想到製作人會這麼說。
王樂天:“好,那都是怎麼調研?”
楚顏:“待會我發你一個關卡調研表。”
王樂天:“行!”
楚顏:“正好你們三個人,所以分開做會輕鬆一點, 你們還記得你們來的時候,我給你們講的關卡製作麼?這是我總結出來。”
“但之前也是做過大量的產品調研,所以調研很重要,我們是基於調研去結果去研發產品,這樣才不會出錯。”
“然後從調研結果中,製作出符合我們產品的難度曲線和元素放出,這樣讓玩家會有更好得到體驗。”
“確定了元素,就可以寫系統文件和美術需求,交給美術和開發製作,並編輯器測試,最後在關卡功能裡呈現。”
楚顏講這些邏輯也很鬱悶。
按照以前,一個系統策劃或者負責關卡的管理就能搞定,現在卻要分開。
畢竟都是新人。
其實帶人還是很累的。
三個人倒是聽進去了,畢竟他們來這麼久,就這個製作人在好好的講專案。
楚顏:“這是關卡的製作邏輯,除了你們關卡的進度,其他時間就做這些事。你們每個人的任務,我再單獨教你們。”
三個人點了下頭,而後楚顏便讓他們回去。但想了想,又叫住了李雲飛。
“李雲飛,你等一下,我跟你講一下元素這邊那進度,這個優先順序。”
李雲飛愣住,笑了笑,又回來坐下。
趴在桌上,漫不經心的,還有點可愛。
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