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在實驗完黑暗鴉的覺醒力量屬性之後,就輪到隊伍裡的二哥,呆呆獸了。
和黑暗鴉一樣的是,第一次使用覺醒力量的呆呆獸也經過了三分鐘時間,才成功將覺醒力量這一個技能給使用出來。
與黑暗鴉那充滿雷電的黃色能量球不同的是,呆呆獸使用出的能量球是紅色的,而且伴隨著一股灼熱的溫度。
看著呆呆獸使用出來的覺醒力量,青木想都不用想就知道了,這是火屬性的覺醒力量。
相對於黑暗鴉的電系,呆呆獸的火屬性覺醒力量就十分完美了,不僅增加了他的打擊面,同時還彌補了呆呆獸一定的屬性短板。
甚至可以說,這個火屬性的覺醒力量,至少目前是最適合呆呆獸的屬性。
因為呆呆獸是水系和超能力系的精靈,被兩倍剋制的屬性有蟲系、幽靈系、草系、電系和惡系,但是透過這個火屬性的覺醒力量,讓呆呆獸在面對蟲系和草系精靈的時候,不再那麼被動。
就算不能完全將剋制他的蟲系和草系排除掉,但是至少能夠讓他在面對這兩個系的精靈時,能夠有有效的攻擊手段,不至於一直捱打。
火系覺醒力量同時還剋制了鋼系和冰系,所以以後面對這兩個系的精靈的時候,青木也不會束手無策,也算是增加了整個隊伍的打擊面。
不過現在可以預想的是,在以後與小精靈的對戰中,不到萬不得已,青木是絕對不會讓呆呆獸去直面電系和惡系精靈的,因為這兩個系別的精靈對於呆呆獸的剋制太大了。
至於鬼斯的覺醒力量,是青木沒有想到的,覺醒的居然是草系。
雖然覺醒力量覺醒的屬性跟精靈的屬性沒有任何關係,但是對於覺醒草系還是非常驚訝的。
草系作為十八個系別中,被剋制的屬性最多的,足足有五個屬效能夠剋制草系,但是草系能夠剋制的屬性也還算比較多。
鬼斯雖然作為一隻無形的鬼,但是卻被地面系的技能兩倍剋制,而現在覺醒了草系技能,讓他以後在面對地面系精靈的時候,也有了一戰之力。
配合上鬼斯的催眠術和各種控制拖時間技能,覺醒草系屬性的覺醒力量,也算是增加了他的打擊面。
在檢測完了三隻精靈的全部覺醒力量屬性之後,青木對於這個結果整體上來說還是十分滿意的,除了黑暗鴉之外,呆呆獸和鬼斯都透過覺醒力量彌補了一定的短板。
而每個覺醒力量的屬性都不同,讓整個隊伍的打擊面都得到了很大的提升,對於一些非原本屬性剋制的精靈,青木也能夠制定出一些有效的戰鬥計劃。
既然覺醒力量的檢測已經完成,那麼租用這個場地也是不能夠浪費,在這麼安全的環境中訓練也不用怕暴露自己的實力。
適時的,青木就給精靈們安排起了訓練計劃。
首先確定好訓練的是黑暗鴉和呆呆獸,他們被青木安排去訓練剛剛覺醒的覺醒力量技能。
而鬼斯則由青木做專門的針對訓練。
由於鬼斯才剛剛收服沒有多久,除了之前鍛鍊的時候青木瞭解了一下他的體力和耐力之外,也就在回來路上與一些等級不高的精靈戰鬥了幾次。
不過對於鬼斯這種精靈的特點,青木還是比較熟悉了的。
鬼斯現在第一時間要掌握的技能倒不是剛剛覺醒的覺醒力量,而是透過技能光碟才學會的夢話技能。
夢話技能的效果是在已學會的招式中任意使用出一個,但是青木在前世可是見到過一隻實力非常強大的耿鬼,能夠在睡著中使用夢話的時候,指定使用的技能。
雖然不知道對方是怎麼培養的,但是既然能夠出現這樣的情況,那就說明夢話這個技能對於招式的選擇是可以控制的,那麼鬼斯現在首先要訓練的方向就是,嘗試在使用夢話時指定性的選擇釋放的技能。
一開始的要求不是很高,沒有強求到一定要使用出某個技能,青木對於鬼斯現在要求是能夠使用出某些範圍中的技能,隨機一個都可以。
所以最後在房間中出現的情況是,呆呆獸和黑暗鴉在使用覺醒力量攻擊著房間中的靶子,同時還要躲避睡著狀態中的鬼斯隨意釋放出來的技能。
一開始的時候鬼斯釋放的技能非常雜亂且沒有規律,但是在青木一點點調整鬼斯使用夢話時的狀態和情景後,鬼斯能夠將技能的選擇控制在五個技能的範圍內。
這已經算是一種很大的提高了,同時也肯定了青木心中的猜想,只要有特殊的方法,就算是夢話技能,也是能夠控制釋放