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大家的基礎分數都是0,允許負分,全隊死亡就出局,最後比賽結束時,根據各隊的積分大排名。如果排名時,出現分數一樣的並列情況,就比團隊隊員的被&ldo;殺&rdo;數量,少者獲勝;如隊員被&ldo;殺&rdo;數量一樣,就比隊長的&ldo;殺&rdo;人次數,其次是隊員的&ldo;殺&rdo;人總次數。如果全都一樣,就要另開加時賽了,兩個團隊團戰。每年比賽場地的人造星情況都不一樣,有模擬出來的原始人,也有到處都是自然災害的冰河時期,是否能善於利用環境,也是對選手能力的一個十分重要的考量。今年闖入團體賽的選手,一共一百人,會分為二十個小隊進行廝殺。團體賽的隊員分配,會提前三天公佈,也就是說大賽給選手休息的那三天時間,到底是真的用來休息,還是用來和隊友進行比賽磨合,這就看個人選擇了。在比賽開始前的三個小時內,每個小隊把商量好的隊長名字報上去,得到隊長袖標。至於袖標到底會不會真的由隊長佩戴,這個就仁者見仁,智者見智了,反正組委會的規定只是必須有一人佩戴醒目的隊長對標,但沒規定必須由隊長佩戴隊長袖標。一直是幸運女神私生女的蘇半夏,這次的團體賽抽籤卻有點方。因為她團體賽抽到的另外四個隊員……都是她在個人賽上的手下敗將_(:3)∠)_普一見面,就分外眼紅的4v1和她打了一場。但蘇半夏方的重點不在於四個隊員和她有仇,而是她的四個隊員都是未成年。團體賽可不分什麼成年組未成年組,畢竟你在真的上了戰場的時候,不可能決定自己隊友的年紀,對吧?不過一般情況下,總會是成年人搭檔未成年的組合。像蘇半夏小隊這樣都是未成年的,也實屬罕見。&ldo;我們中間一定有一個是非洲人。&rdo;非洲人,遊戲術語,也就是江湖人稱的幸運e,抽系統獎勵的時候總會臉黑的可怕。作為一貫歐洲人(幸運值特別高,臉白)的蘇半夏,這還是第一次遇到這麼一手爛牌。她的隊友們也是一臉的生無可戀。幸好,蘇半夏還有禾和這個作弊器,他已經提前打探並整理好了其他小隊的資料,優缺點都寫的一清二楚,只要蘇半夏能在遭遇其他小隊時合理運用,也不是沒有贏的可能的,畢竟其他小隊總會有一二好下手的未成年。他們打不過成年人,但他們可以搞偷襲嘛,打完未成年就跑。更何況只以蘇半夏的個人戰鬥力來說,她單挑一個成年人是沒有問題的,關鍵時刻能力抗兩個成年人,並在三個成年人的追擊下逃生。以十四歲的年紀來說,這樣的蘇半夏,已經變態的不像是正常人了。更不用說蘇半夏還有外援,她的專屬騎士陳默也報名參加了這屆的團體賽,雖然陳默為了不和蘇半夏在比賽裡對上而沒有報名個人賽,但他的個人實力也是毋庸置疑的。他已經用拳頭說話,成為了他所在小隊的隊長。團體賽的時候,陳默肯定會和蘇半夏結盟,他們十個人對付其他只有五人的小隊,還是很容易的。聞澈甚至為此特意去請教過同樣是以未成年的身份,贏下了團體賽的毀滅雙子和顧準,以未成年的身份對上成年人是什麼感覺。毀滅雙子表示:&ldo;全弄死就好了啊,很容易的。&rdo;顧準則表示:&ldo;成年人多的小隊也不好,因為剛剛成年的軍校生大多心高氣傲,誰也不服誰,往昔的各類軍校比賽又給他們平添了多筆恩怨,很容易滋生內鬥;還容易驕傲自大的不把未成年看在眼裡,很好鑽空子的。實在不行,就設計兩個成年人多的隊伍火拼,讓蘇半夏小隊在外圍撿漏。如果這屆比賽有模擬的原始人,那前期就利用原始人給他們添亂,後期聯盟其他隊員死傷過半的小隊,分他們一二人頭,一起蟻多咬死象。&rdo;簡單來說就是,能一力降十會的就直接捏死,沒辦法實力碾壓的就想辦法先消耗他們的有生力量,最後群起而攻之。蘇半夏聽後的感想是:&ldo;卑(幹)鄙(的)無(漂)恥(亮)。&rdo;可惜,計劃再完美,現實都是很骨幹的。沒等蘇半夏上下串聯好,團體賽就提前一天開賽了,所有參賽選手在官方組織的飛船上集合,一起前往人造星。在人造星上空,進行隨機的團隊空投。如果不小心走散,那也就只能認命先找自己人。從空投的那一刻起,比賽就開始了。

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