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就像是網路快餐文化下的爽文俗文,毫無內涵,看過一遍就會被拋諸腦後,幾天之後連劇情都不會記得,毫無潛力可言。遊戲公司很快就吸取了這個建議,並迅速對小玲做出了一定程度上的除錯。小玲的這個不再隨時隨地出現,就是遊戲公司改進之後的效果之一。虛閃再次來襲,殺生丸因為分神去聽小玲的解釋而沒能躲閃及時。就在這緊要關頭,幸好他身上的皮毛盔甲自主動了起來,起到了很好的防護作用,挽回了這個失誤。並且緊隨其後的是他的身體下意識的一個光鞭又向大虛回敬了回去,大虛的肩膀上也因此出現了一個很大的口子。↑所以說,有一套牛x的裝備是多麼的重要啊,不管你的走位和技術多麼風騷,都不如有一套裝備來的實在。順便,戰鬥小貼士,戰鬥的時候最好不要安排ai(n名詞人工智慧,即指小玲)隨便說話,以免分散了玩家的注意力,影響玩家的武力值發揮。整改建議,在戰鬥前安排ai將遊戲規則說清楚,又或者實在是萬不得已的時候,可考慮以系統對話方塊的形式出現。小玲在一邊又一次唰唰唰的開始記錄起來,只是這次時記錄沒再說話。↑這是遊戲公司對小玲除錯後的又一表現。她的學習能力明顯比一開始強了很多,在殺生丸提出意見之後她就會馬上執行,順便也就測試了這個意見的可實行性。對此,殺生丸是真的頗為滿意的。對小玲的態度(很顯然這代表著他這個遊戲測試員並沒有白做工,遊戲公司還是很能夠聽得進去他的意見的),他也對這次遊戲在戰鬥方面做的改變很滿意,因為沒有了升級模式的限制,他不用練熟練度就可以輕鬆達到殺殿本身的力量(雖然這也很像是開外掛,但這次遊戲主打的是走劇情性故事,一些變得方面適當放鬆也是很不錯的)。然後小玲這次就安排了很傳統的系統提示對話方塊出現在殺生丸眼前‐‐爆碎牙的封印解除。殺生丸頓悟,原來所謂的&ldo;參加戰鬥&rdo;是指這麼回事,也就是說他必須傷害了虛,才能算作真的開打,而不是僅僅和虛糾纏躲藏、玩躲貓貓的遊戲。然後大虛又是一爪子拍過來,殺生丸這才著急忙慌的收起了他全部的胡思亂想,去點開了物品欄,並在裡面看到那把悄然出現的爆碎牙。利器在手,江湖我有。殺生丸頓時覺得自己高大不少了,也開始有了安全感。(……)然後,他將刀內注入妖力,朝著大虛虛空的揮砍過去,一道戾氣十足且具有貨真價實殺傷力的光芒朝著大虛的正臉就直直的撲了過去。↑殺生丸心想,也不是隻有你有遠端攻擊的光芒作弊器,哼,爺也有。那殺傷力極大的光芒成功的擊中了大虛的要害,使得它的嘶吼聽上去更加恐怖,就像是在做最後的掙扎。它晃動著自己龐大的身軀,整片街區都地動山搖起來。殺生丸借力躍起,提刀自大虛的面具處由上而下的砍過,面具破碎,金光四溢。那是殺生丸成功的淨化了他生命中的第一頭虛,在一片大虛幻化的金色光點中,他由天空上緩慢落下,淡定而又從容。綾奈護著小女孩躲在角落裡,向殺生丸投來了崇拜的目光。而就在綾奈準備開口叫殺生丸的時候,一個白森森的手骨就從他的身後穿透了過來,鮮血迸濺,脛骨外翻,活像是恐怖電影那樣不可思議。綾奈不可置信的想要掙扎著回頭。因為唯一能夠在這樣的地方傷害他的,就只能是剛剛他還護在身後的小女孩。但到最後綾奈都沒能回頭,因為他就已經這樣輕而易舉的死掉了。有的時候,死亡就是如此突然,令人措手不及。荒唐的,比演電影還要離譜。綾奈死了,就這樣,死了?殺生丸突然都有些轉不腦筋來。那個他很喜歡的小男孩,前不久還在跟他商量著他們接下來要做什麼;那個心善的小男孩,還準備在危險中去不顧自身的解救別人,但就這樣突兀的被他解救的人殺掉了?殺生丸覺得有那麼一刻他很不能理解這是為什麼,他甚至忘記了這還是一個遊戲。然後,殺生丸眯起眼睛,打量著那個小女孩,他想要搞清楚她的意圖。之後他這才看清了小女孩的頭頂上竟然也頂著一個面具,於是他猛然明白,那個小女孩竟然是一個人型的亞丘卡斯,這也就是說剛剛的基力安就是受她操控著。