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就在上校和貓嘀嘀咕咕的時候, 松田坐在街邊的長椅上跟北小路真晝解釋了他這裡的事。
“我上次遊戲的獎勵你還記得嗎?跟你差不多的,可以指定下一次遊戲地點的道具。”
“啾。”
當然記得,但你這是指定到了什麼遊戲裡?古早到冒泡的勇者鬥惡龍米花版RPG?我來的時候都看到街邊被你打倒的小怪了!沒想到松田你是會喜歡這種遊戲的人……
“不是這麼回事。”
松田敲敲金絲雀腦袋, 往那邊的大樓看去, 湛藍的天空與純白的雲正倒映在建築的窗戶上, 再過十分鐘那裡就會發生爆炸, 一切都跟他記憶裡的那天一樣。
一次又一次,彷彿遊戲的結局早就損壞,只剩下了那個寫作TRUE END讀作BAD END的結局。
“啾?”
松田陣平重新站起來,說:“我指定的是,萩原在的地方。”
當時他非常平靜地在彈出的使用欄填寫了這樣的答案,被守秘人駁回了。他重新填了一次, 還是一模一樣的結果, 直到最後守秘人說遊戲道具不是給你這麼用的。
他沒說話,對著遊戲道具的介紹看了半天,忽然有了個新的想法。拉萊耶遊戲公司確實不幹人事, 他們的目的也難以捉摸, 但既然是守秘人駁回而不是無法使用,那就代表其實他們有這樣的“能力”。
所以松田問守秘人真的不能這麼用嗎,守秘人回答有這樣的機會做點別的不好嗎, 松田就非常放心地把守秘人的賬號拉黑,再填寫的時候就沒有遭到任何阻礙。
沒錯, 拉萊耶遊戲公司標榜自己遵守法律和社會規則,守秘人那裡竟然還有個“拉黑此客服”的選項。
等到進入遊戲的時候,他就發現……
這裡還真的是個遊戲,他作為玩家的角色是傳說中的救世主,在這個畫素和積木組成的世界裡打敗怪物、一步步解決所有事件, 拯救被困在這座城市裡的NPC。雖然他沒看到想要的那個NPC,但或許他也在這個世界裡吧。
重新整理出來的怪物有的是電視節目裡經常看到的,還有克蘇魯神話裡偶爾會出現的怪物,松田看著自己的SAN值一點點下滑,幸好這個不講道理的遊戲世界還能透過SP藥水回SAN,雖然細節是真的不能追究。
總之,勇者松田一路過五關斬六將,通關了這個叫做《Kirakira☆暗黑都市Beika大冒險!》的遊戲,拿著全村最好的劍,所有人歡呼慶祝的時候,他卻只覺得少了什麼。
人群的歡呼裡,城市的某個角落傳來了爆炸聲。他看過去,問:“那邊發生了什麼?”
新來的守秘人這麼回答:【就算救世主打敗了所有的怪物,只要有人的地方就會產生新的矛盾,那只是城市一隅每天都會發生的再平常不過的事。】
平常嗎?但人的死亡本身就是平常。
松田陣平扔掉花環,跑出人群,像是期待著什麼又像是逃亡一樣前往那個方向,等他到的時候,就看到跟記憶裡萩原死亡的那天一模一樣的建築、爆炸,站在樓下茫然往上看的NPC小人,還有已經墜落到世界邊緣的積木碎塊。
這裡是城市再普通不過的角落,甚至就是這張不大的RPG地圖邊緣,再往前一步就是畫素點組成的虛無邊界,他在攻略遊戲的時候無數次從附近的街道路過,卻從未看到被高大建築遮擋的這裡。
卡通到有點可笑的火苗上畫著笑臉,正在他周圍來來回回地跳躍,而追上來的人群問他,到底是哪裡出了問題,不是應該慶祝嗎,不是應該歡呼嗎,為什麼你的臉上看不到笑容?
他笑得出來嗎。
在看著那片廢墟愣了很久之後他問守秘人,這個遊戲的救世主不是要拯救所有人嗎?為什麼明明結束了還會有人犧牲?
那位新來的守秘人語氣裡帶著幾分愉快:【是啊,正是因為遊戲結束了,英雄才無法再拯救死去的人,畢竟勇者是用來打敗魔王的,等到這出舞臺劇落幕,人依舊要經歷生老病死愛恨別離,他們的故事已經與你無關。】
這是在開玩笑嗎?!
充滿惡意的世界、無限回檔卻總是會出現事故的舞臺、冷眼旁觀直到最後才笑出來的KP讓松田再度肯定“拉萊耶”絕非毫無目的闖進現實世界的意外,他們從·一·開·始就抱著某種目的,而現在更是在揭開他血淋淋的最不願意提起的傷疤嘲諷。
能拯救這裡的所有人,卻因為故事落幕永遠也沒法見到自己想見的人,