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“果然是進入一個世界,我這麼些年的研究沒有白費。”

呂行世他將自己融進了武俠遊戲小人身上,果然就一同來到了這個武俠世界裡。

他的存在比較特殊,雖說控制著武俠遊戲小人,但實際上他更像是武俠遊戲小人的遊戲系統,而不是遊戲小人本身。

所以就算是死亡了,他也不會有事,最多隻是迴歸自己的種田經營遊戲。

而且他也沒有和自己的種田經營遊戲失聯,他依舊能夠控制種田經營遊戲,甚至還能夠從中拿出物品來。

“我好像把全部身家都帶過來了?”呂行世發現了異樣。

不過很快,他就開始進一步檢視程式碼資料,有了武俠遊戲小人,讓他收穫更多。

“先天特質現在也能夠修改,不過修改一次要五十萬?你去搶吧你。”呂行世嘴上這麼說,心裡這是盤算著修改的想法了。

隨著他進入了這個未知的武俠世界裡,他發現自己身上除了絕世天驕之外,其他的四個先天特質都是一次性特質。

大派嫡傳這個先天特質顯示啟用中,而其他三個這則是未啟用,說明需要達到一定條件後才行。

接下來他需要尋找或者等到他這周圍的頂級門派或者隱世門派才行。

所以等到生效之後,直接換成其他的先天特質,不過具體如何,他還得看一看,因為他總覺得這先天特質不是這麼簡單,隨意替換會出問題。

最好的辦法當然是找到先天特質欄數量程式碼資料,這麼一來花費金幣進行修改,那才是真正的解決辦法。

“咦,還有成就?”呂行世突然發現,武俠遊戲小人在進入這個武俠世界之後,還有成就出現。

目前只有兩個。

分別是初出茅廬和天下第一。

初出茅廬:在江湖上有著初出茅廬級的評價,獎勵:先天特質欄1

天下第一:成為天下第一,獎勵:新DLC購買權

“啊這”

呂行世看著這兩個成就,一時間不知道該怎麼吐槽。

這倆能排在一起?

就跟讓學了三天加法的小學生去參加高階物理實驗一樣。

好在再看了一眼,相較於天下第一隻能完成一次,初出茅廬這個成就還有後續。

“不過獎勵先天特質欄,確實是很不錯,成就確實是個好東西。”

呂行世說著,透過控制檯檢視了一下後續,臉色不由得一塌。

“合著就這倆好東西啊。”

初出茅廬之後的成就獎勵全都是功法經驗、能力經驗,連主屬性經驗都不給。

除了這兩個成就之外,還有其他的隱藏成就,全都是一大團他看不懂的程式碼,等完成或者啟用後才能明白程式碼資料,這個獎勵好一點,是主屬性經驗和一部分看不懂的東西。

可問題是他自己就能夠直接進行修改。

比如說把一項主屬性拉滿到100點上限,那隻需要一千萬金幣就可以了。

不過呂行世不打算這麼做,先觀察一下,畢竟主屬性經驗又不是不能獲得,金幣相當於是他的血條和食物,不能隨便用。

能夠靠時間完成的,都不是事情。

“可惜,特質不能疊加。”

“要不然我就全選絕世天驕了,到時候一身強大的屬性直接碾壓過去。”

他可以全疊加五個絕世天驕作為先天特質,然而只能生效一個,重複的是無法生效。

“既然如此,我就再造百十來個武俠遊戲小人出來,正所謂人多力量臥槽?這麼貴???”

呂行世人都懵逼了,他看了一下,一個武俠遊戲小人,整整需要一個億的金幣。

盤算了一下,居然達到了他總資產的七分之一,這讓他直接就放棄掉了。

花費自己七分之一的血條製造一個遊戲小人,實在是不值得。

“等下次,等到金幣從九位數突破到十位數之後,再來製造一個吧。”呂行世打算下次一定。

“不過為什麼價格差距會這麼大?”

呂行世不由得思考著,他的經營遊戲小人只需要一萬金幣,而武俠遊戲小人這需要一個億的金幣。

很快他就找到了不同點。

“經營遊戲小人是種田經營遊戲裡的原生角色,而武俠遊戲小人,這是外來戶,一個是成本價,另一個應該就是零售價了。”

更多的情報,他也就有點猜不透了,需要更多的觀察作為支

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