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了身形,但是將軍還是忍不住在心中升起了一點兒懊惱之情。——怎麼偏偏會在這個時候失誤?在接下來的訓練中,魯道夫打起了十二分的精神去操縱肖恩vi型,甚至都不再去關注小看臺上的少年是否還停留在原地觀看,最後統計出的評分更是險些打破了自己此前的記錄。而在結束訓練之後,他卻不顧正在跳動的計分,下意識地把目光投向了設在門口處的看臺上……緊接著,還沒等他看清少年臉上的神情,視屏上就跳出了一條挑戰申請。魯道夫微微一愣,便動作大於思維地點選了“同意”。——向我挑戰嗎?好像自從擔任軍團長以來,就再也沒有人會這樣做了。當日下午,曙光號上的光甲虛擬對抗訓練場上迎來了觀摩人數最多的一場對決。兩架肖恩vi型、空曠廣場賽地、1-c挑戰1。簡直勁爆得能把人燒死了好不好!曙光號上幾乎所有沒有值勤任務計程車兵,不是待在了自己的艙室裡,就是吆五喝六、招朋喚友地去了光甲訓練艙,紛紛接入了全息虛擬系統來觀看這種對抗。甚至在這場比試還沒有開始前,旁邊的交流對話方塊裡跳動的文字已經快要把螢幕都刷爆了:一行行的各色字型、表情符號像是屁股後面都被加上了星艦引擎器一樣地蜂擁狂襲,刷屏刷得幾乎沒有一個人能看清楚對話方塊裡的內容。最後還是康納德大校設定了發言間隔時間,並且對一些惡意刷屏、看熱鬧不嫌事大計程車兵進行了禁言處理。“誰再搗亂老子找他真人pk啊!”康納德大校威脅道。但經此管理後,發言的頻率還是快到讓人無法忍受……被刷屏弄得煩不勝煩的康納德靈機一動之下,果斷地增設了十多個子對話方塊,分別對誰輸誰贏、誰先揍到誰、揍到的部分是腦袋四肢還是身體等等開了一連串的賠率,大擺賭局陣。順帶一提的是:全部賭局的莊家正是康納德。在做這些事情的時候,大校內心裡還頗有一種“如果這次能賺一大筆錢凱恩你就不再欠我什麼了”的感慨。於是,在賭徒們的權衡下注中,在希望看到夏佐吃癟的期待中,在對少年敢於挑戰軍團長的結果預估、實力評價乃至嘲諷奚落等種種行為和各式目光中,兩架肖恩vi型狠狠地碰撞在了一起。“到底是少年天性、初生牛犢不畏虎,居然是1-c先發動了進攻。”“……樓上的是來搞笑的嗎?搶到了第一個發言居然說了這麼一番讓人笑掉牙的話。”“沒錯,要是將軍上來就先動手,未免也太跌份兒了吧?”“搶佔先手不是那小子的一貫風格嗎?”“……”這樣的言論在戰況剛剛開始的時候還飛快地推著對話方塊沖刷而下,節奏快到哪怕只慢上幾秒就不知道屏上的討論進行到了哪裡。但漸漸地,隨著兩架對戰中光甲間愈發激烈的對拼,對話方塊裡出現的文字泡間隔越來越長,越來越多的人把注意力放在了觀看比賽的專心致志中。夏佐覺得這次戰鬥的暢快之意直達胸臆。在他和那些新兵比試的時候,凱恩曾經傳授給他的光甲戰鬥技巧往往還來不及發揮完全就能取得勝利。但若是遇到一些戰鬥經驗豐富的老兵,又常常出於對戰場形勢把握的不到位,幾個疏忽之下被人壓住痛擊。換句話說,水平比他差的輸得太快,水平比他高的贏得太快,水平和他相當的又常常無法適應他師承凱恩的那種詭變打法。但是今天的這場戰鬥,卻讓他打得酣暢淋漓:每一次攻勢都能完整地施展開來,雖然最終能奏效的大多還在少數,但又總有一種只要再加把勁就能突破對方防線的感覺……在這種認知的激勵下,夏佐愈發鬥志昂揚起來,狂風暴雨般的攻勢看得很多圍觀新兵們都目瞪口呆,深深懷疑並愧疚於自己在軍校幾年來的學業是不是都荒廢虛度了。然而,隨著時間的推移,越來越多的人都看出來了:在場上始終佔據了優勢的,乃是那架一直處於守勢,並且時不時依照對方的攻擊節奏重複施展出一個或一串對方做過動作的、軍團長所駕駛的光甲。