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所以,我選擇參加他們公司的釋出會跟蘇南是沒有任何關係的。 ……林洛見,你解釋了這麼一堆是想說服別人還是自己? 致命誘惑 正文 新推出的遊戲章節字數:5070 更新時間:09-05-11 16:04 上次去天寰科技採訪蘇南時,我只到過他們公司12樓的總裁室和6樓的技術開發部。這次推出新遊戲的新聞釋出會在他們二樓的大廳裡舉辦,大廳里布置得簡單利落,有一種很空曠的感覺——挑高的天花板、純白的大理石地板、墨綠色的沙發椅……講臺正中央是一幅巨大的投影儀。 秉承著我一貫遲到的優良作風,等我來到會場的時候,幾位公司高層人員已經開始介紹天寰公司的特色和近幾年取得的成就了。 翻看著手裡的資料,我略微感到有點兒差異——雖然我不是一個資深的遊戲玩家,但是僅僅憑藉著這幾年跑新聞所養成的敏感,還是總覺得這款遊戲推出得很倉促。 “……下面就是關於《博拉傳說》遊戲的介紹,這是一款戰略性遊戲,融合了……”投影機配合地打出來了遊戲的截圖——可以看出來,角色的外形和作業系統都用了很大的心思去做。但是,這款遊戲給我的感覺就是不完美。 “……喂……”旁邊的座位上坐下來一個人,頂著一頭亂蓬蓬的頭髮,不是沈毅梵還會是哪位? “沈總怎麼不在臺上發言?”我瞄了一眼來人是誰後,頭都不抬地繼續用筆在手中的材料上勾畫出重點句子。 沈毅梵小聲說,“不成,這場合絕對不適合我,我一開口肯定會跑溜著說出來一大串網遊。” 我忍笑,“臺上的是你們市場推广部的經理?女孩子挺精神的嘛。” 沈毅梵點點頭,“公司兩大金花之一。哎~小林,這釋出會怎麼樣?給個建議唄。” 我用筆抵住自己的下巴,認真地想了想,然後用腳後跟磕了磕地板,“石質地板上鋪上層地毯,又不是很貴——要不然走過去一陣‘噠噠’聲,特煩人。” 旁邊的男人被噎住一般地看著我,“……林洛見,你思維跳躍的弧度真是驚天地泣鬼神……” “謝謝誇獎。”我坦然地接受了他的讚譽。 天寰的新聞釋出會很有效率,半個小時就介紹完了公司概況和遊戲特色,並且馬上進入了記者提問時間。不像有的新聞釋出會,弄了幾個小時還在絮絮叨叨——一般碰到這樣的情況,我都是直接走人。 站起來提問的記者們問的問題也很溫和,都是從配合公司宣傳的角度提問的。很正常,畢竟稿子見報後,企業也會給記者稿費的。 正打算找個機會問問沈總蘇南今兒有沒有來公司時,一個男記者站了起來,“我是《產業縱橫》的記者,想請問貴公司:關於公司內部財政發生週轉不靈的傳言,是否屬實?” 場內一下子就靜了。這玩意兒可是關係到一個公司的商業機密,那位記者大哥咋說提問就提問了?而且你又沒有見過他們公司的報表,憑什麼說人家公司的財政出了問題? 剛剛還在發言的小姑娘一下子愣了。 坐在我身邊的沈毅梵站起身往臺上走去,“謝謝這位記者的提問,我是天寰的沈毅梵……” 地下的記者開始竊竊私語起來,我高高地翹著二郎腿,饒有興致地看沈總裁怎麼度過這次小波折。 沈毅梵已經走到了講臺上,也不管桌子後面做的都是自己的愛將,大大咧咧地就把屁股坐在了桌子上,伸手拿過旁邊的話筒就開始講話。 也就是說,沈總裁的尊臀正面對著自己的公司員工。 “…… 我先代表公司感謝各位媒體朋友對天寰的關注。剛剛那位記者的問題,我個人覺得提問的角度不是很恰當,畢竟這是我們推出新遊戲的釋出會,不是公司年度財務報告,還請大家將注意力放到咱們的主題上來。關於公司的財政狀況,公司現在執行良好,各項業務有序進行,沒有任何資金週轉不靈的跡象出現,也請大家不用擔心。……《博拉傳說》這款網遊我們公司在兩年前就開始開發,如果熟悉遊戲的朋友們,就會發現它裡面有很多熟悉的因素:比如即時戰鬥、軍隊招募、屬地升級等等,與同款遊戲作比較,我們就會發現……” 我無語地看著侃侃而談的沈毅梵——老子終於明白為啥他說自己不適合主持這次新聞釋出會了!這小子活脫脫地把財政提問硬扭轉為遊戲討論,興奮無比地從歐美戰略遊戲概況說到日韓街機特點,從暴雪說到任天堂……撫額,怎麼會有這麼能岔題的人存在啊?! 實在不忍心自己被沈毅梵的“遊戲普及講座”弄得昏昏欲睡、雲裡霧裡,我掂著腳尖往會場外面溜——瞧見沒有?沒有鋪上地毯的石頭地板是多麼令人痛苦啊,連早退都得小心翼翼。