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制。“寶石哥哥,今天估計要錄到什麼時候?”森素璐側頭問坐在一邊的樸寶石。樸寶石看了一下(看上去很貴的)手錶:“可能要到晚上九點多了,今天錄製的內容比較多。”“我知道了。”森素璐乖巧地點點頭。“森素璐stand by。”導演喊道。樸寶石接過森素璐的手機:“去吧,好好錄製。”森素璐點點頭:“嗯我知道了。”已經有過一次經驗的森素璐稍微不那麼拘謹了,她揚起微笑看著鏡頭:“大家好,我是森素璐,今天也是我來為大家介紹pc端的遊戲。”金希澈帶頭鼓掌:“歡迎璐璐!”洪榛浩看向這次明顯穿了自己衣服來的森素璐:“衣服很好看哦,還有今天璐璐要給我們介紹哪款遊戲?”“今天我帶來的也是一款並不怎麼硬核的生存遊戲。”森素璐指向放映的螢幕,“這款遊戲叫做缺氧,英語是oxyn not cded,和上次介紹的饑荒是同一家公司的遊戲。”金希澈看著這個同樣很魔性的畫風瞭然地點點頭:“看得出來,璐璐給我們介紹一下缺氧的內容吧。”森素璐深呼吸了一下後清晰地開口:“首先要說明的是,klei這家公司並沒有製作完成缺氧,而是將這個幾乎完成但是還需要修改的半成品放在stea上出售——當然,雖說是半成品,但是幾乎不妨礙遊戲的遊玩體驗。缺氧是與饑荒一脈相傳的遊戲,然而缺氧雖說是2d橫版畫面,但是整個遊戲的體驗卻比饑荒更加真實,我們具體來進遊戲看一下。”螢幕切成遊戲內的畫面。森素璐解釋道:“遊戲一開始可以選三個複製人,每個複製人都有不同的指標,旁邊的特性都會寫明白有什麼優勢和劣勢,比方說一個擁有不懂欣賞的特性的複製人,即使基地裝修不精良也不會影響到他的壓力值,但是他卻無法完成分配的藝術類的工作。”進入遊戲後,和饑荒事實上頗為類似的美術風格的畫面就顯示了出來。“我們先暫停,具體說一下游戲內有哪些注意事項。”森素璐按下游戲內的暫停鍵,“缺氧比起饑荒來說更難上手,不過希望聽完我講的這些事情至少能讓大家懂得一些基本操作。就像我之前說的,缺氧是一款很真實的遊戲,按下這個鍵會顯示整張地圖裡的氣體分部。二氧化碳比氧氣重所以會沉下去,這些紅色的氣體是二氧化碳,紫色是氧氣和二氧化碳的混合,氧氣是藍色的。”