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一直是以爭鋒相對的方式相處著的。成為隊友的三年裡,能好好說話的時刻還不到一半。大多數時候都是以冷嘲熱諷的方式交流的。不,冷嘲熱諷的大概只有仁王一個,真田向來是直接呵斥。“但這回,是真的只有我們兩個並肩作戰了。”仁王說。真田奇怪地看了他一眼:“兩個?這裡這麼多人。”仁王:“……副部長,你可真是不解風情啊。”“哼。”真田哼了一聲,“我為什麼要解你的風情。”仁王:好歹也在球場上擁抱過並承諾過並肩作戰……好吧,冠軍確實是已經拿到了,所以要分道揚鑣嗎?他們從難度易打起。活動一共四個地圖,分別是難度易,難度普,難度難和難度超難。以真田現在的隊伍的實力,讓他自己來參加這個活動,確實只能通關難度易。但在難度易盤桓幾天,讓刀劍的等級升上去,再一步步往下打,也不是沒有可能在活動結束前打通關超難的。但這樣一來,拿到的獎勵估計沒辦法開啟全部的箱子。解釋一下活動的具體規則吧。在地圖裡有限的以東範圍內,審神者可以在移動到每一個“點”時選擇上下左右四個方向。定點的移動,可能遇到敵人,也可能找到鑰匙,也可能什麼都沒有。一定數量的鑰匙能夠開啟箱子。這些箱子放在四個寶庫裡,每個寶庫的箱子數量不同。前一個寶庫裡放著下一個寶庫的開鎖鑰匙。箱子裡則放著不同數量的資源:符,刀裝,補充體力的乾糧,甚至是稀有刀劍。當打通一個地圖,就能帶出所有的鑰匙,再用鑰匙去開啟箱子得到“獎勵”。如果在到達地圖終點前退出地圖,所有鑰匙獎勵就全部清零。“新實裝的刀,大般若長光就在這次的箱子裡。”博多提醒仁王,“大將盡快拿到他,就可以讓他穿上刀裝在這種政府活動裡提升經驗和實力,比直接上陣戰鬥要安全些。”仁王若有所思:“傳送到下一個點,也需要道具?”“有限定次數。如果在到達終點前次數為零,那就只能打道回府,所有的鑰匙受益都會清零。”“這聽起來,考驗運氣?也考驗佈局能力。”物吉贊同地點頭,露出一個可愛的笑臉:“大將不用擔心,有我在呢。”