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h除了裝備之外,這次首通收穫中,李凡還拿到一本非常實用的暗金品質技能書!

這是蜘蛛領主掉落的唯一一本技能書,剛好符合他的學習要求,此時,已經出現在他的技能列表中了。

【lv1劍氣大師(暗金品質被動技能)!】

【效果:使用劍類武器進行普通攻擊時,可附帶攻擊範圍10米的遠端劍氣,劍氣輸出為(55%物攻+55%魔攻)。】

【備註:技能提升到lv2級需要15萬經驗值,且自身等級不低於lv24!】

被動技能,讓普攻的形態變為10米遠端

傷害沒怎麼提升,甚至因為李凡物攻遠高於魔攻的關係,普攻的輸出可能還削弱了。

但是,這個技能實用性很強!

一來,所謂一寸長一寸強。

攻擊範圍變大,意味著在挑戰高難度boss時擁有更好的輸出環境,結合自己的敏捷高優勢,必要時,甚至可以學習遠端職業打boss那樣,進行放風箏戰術。

二來,《無盡蒼穹》中有些特殊boss,是可以免疫物理輸出的,比如幽魂型別的boss,這種生物就是一個精神體,物理攻擊怎麼能生效?

雖然李凡現在還沒遇到,但將來一定會有面對的時候。

有了這個劍氣大師,那麼總算不至於束手無策了。

就是……

“平a竟然帶遠端劍氣?我越來越不像一個盾鎧戰士了!”

李凡哭笑不得地搖了搖頭。

不管怎麼說,能有劍氣大師,自己的輸出能力肯定變強了。

另外,蜘蛛領主掉落的特殊道具,是一個傳奇生命精華!

【物品:低階傳奇生命精華(體力)!】

【型別:消耗品/特殊道具!】

【作用:使用後,永久增加390點體力!】

《無盡蒼穹》世界中,副本boss與野外boss是有很多區別。

最典型的,比如李凡擊殺劇毒蜘蛛、爆裂蜘蛛、蜘蛛領主三個boss,都沒有首殺獎勵。

而在掉落方面,也沒有像首殺野外boss那樣,必掉落一件自身能使用的戰利品。

玩家在副本與野外死亡的懲罰都不一樣。

在野外死亡,就像被玩家砍死一樣,30天內第一次死亡就有虛弱24小時的懲罰。

但是在副本中,就算團滅了,最多也就只有10個小時的虛弱懲罰,如果玩家死了但隊伍最終通關了副本,更是免除了死亡懲罰。

因此互相比較之下,玩家刷副本風險遠低於野怪,所以收益也低很合理吧!

這個低階傳奇生命精華,李凡是真沒想到會爆出來。

副本boss掉落這種好東西的機率太低了!

以他前世的經驗來看,同一種boss反覆刷一百次,都不一定能爆出來一個,這還是在與boss等級差不多的情況下。

如果玩家等級超過boss十級以上,那麼在經驗、收益懲罰的遊戲規則下,刷500次也不一定能爆出來一個!

等級超出boss等級越多,boss掉落的戰利品無論是數量還是質量都會下降的越明顯。

第一次幹掉蜘蛛領主就能爆出來,李凡只能說自己的手氣太紅了。

“390點體力,加上全服首通獎勵的200點自由屬性點,再加上傳奇頭盔、史詩戒指增加的體力,我的體力直接暴漲740點!”

“對了,還有升級給的自由屬性點,乾脆也全都增加到體質上面算了!”

低階傳奇生命精華這種好東西,李凡肯定是要自己使用的。

而自由屬性點的分配方式,他決定換個分配方案,不再像以前那樣全力量加點。

“以前我沒覺醒sss天賦第二階段,缺輸出,所以要全力量加點。”

“現在天賦第二階段,敏捷越高,攻擊附帶的真實傷害就越高!所以我輸出很好堆,可以無限成長。但是面對高難度boss身板脆的這一弱點,卻沒什麼好辦法解決。”

“體力不只是影響生命值,更是增加雙抗。全體力加點,可以大幅度提高我在挑戰高難度boss時的容錯率!”

前世的經驗讓李凡清楚,想成為一名合格的強者,必須要注重攻防等屬性的均衡發展。

否則你輸出再高,別人隨便碰你一下,就把你的保命技能逼出來了,接下來你還怎麼辦?

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