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最後竟然還被她開出了一個二等獎!
【藍色二等獎:自動水域釣竿(每日使用次數:3,可在任意等級木筏使用)】
【是否領取獎品?】
【是/否】
哪怕是她最不想抽到的藍色獎品,可一看到二等獎三個字,她便知道這是個稀有獎品,她當下選擇了領取獎品。
和之前領取藍色獎品時一樣,獎品沒有出現在她面前,抽獎轉盤上只顯示【已擺放】三個字。
她拿著手機當電筒,仔細檢視了木屋每個角落,裡面沒有發生任何變化,之後她把查詢範圍擴大到了木屋外面,終於在木屋前門外的木筏一則,看到了新增的一個物件。
說是釣竿,但那東西看起來更像是一個自動捕撈器,被安置在前門屋簷右側一米高的木質圍欄外,靠近木筏邊緣處。
有帶細纜線的滾輪、金屬桿、大金屬籃和裝著金屬籃的金屬箱組成,操作看起來很簡單,因為上面只有三個按鈕,一個按鈕上面是“拋”,另一個按鈕上面是“收”,最後一個按鈕上面是“消殺”。
金屬箱朝著水面那一側目前是開啟的,可以清楚看到裡面的金屬籃,金屬籃的網格非常細密,沒有需要放餌料的鉤子,也沒有網兜,底部似乎也是活動可以開啟的,很像那種遊戲裡面傻瓜捕撈器的抓鉤。
在“永不沉沒的漂流島屋”創作所依託的原版單機小遊戲裡,魚竿也是一個重要道具,可以給玩家收穫各種種類的海魚和海鮮,海鮮和海魚可以烹飪,增加飽食度。
但這個設定,她並沒有寫入動畫主線大綱,畢竟水世界裡的魚竿太過普通,幾乎是預設裝備。
而且,遊戲裡的魚竿和現在她面前這個,除了名稱之外,也完全沒有任何相同的地方。
舒馥蹲在屋簷下檢視了一會,最後決定直接試一試,伸手按下了“拋”。
隨著她按下按鈕,滾輪轉動,金屬籃滑出金屬箱,順著朝向水下的金屬桿滑了出去,輕輕一聲沒入水中。
滾輪持續轉動了好一會,細纜線沒有全部放完,甚至還回轉了幾下,像是真的有個人在釣魚一樣,控制調整了一下魚線的長短。
之後,便再無動靜。
正常釣魚的話,也需要很長時間的等待。
不過現在這附近是被洪水淹沒的陸地,有魚的可能性應該很小吧?
舒馥也不糾結,反正是第一次嘗試,按完按鈕就回了木屋。
木筏如果連續使用的話,只能用到明天中午12點,她現在該忙的都忙完了,打算早一點睡,畢竟是第一次在水上過夜,早點睡早點起,萬一到了後半夜出什麼狀況也有精力應對。
木屋兩扇門都沒有門鎖,不過有“主人模式”在,也無需鎖門。
她把浴室的燈關了,經過後門時再次瞥向功能螢幕,總覺得這次升級自己似乎還忽略了一點什麼。
直至她調好鬧鐘,關掉檯燈,開啟擺放在旋轉書架上的充電式小夜燈,舒舒服服的躺上床鋪蓋好薄被時,才想起來被自己忽略的是什麼。
這次木筏升至2級後,似乎並沒有顯示木筏升3級的進度條。
是因為新的任務還沒來,所以才沒有顯示嗎?
她在薄被裡翻了個身,看著一旁落地窗外面黑漆漆的水面,聽著玻璃上噼裡啪啦的細微雨聲,很快閉上了眼。
凌晨五點,她在鬧鈴聲裡醒來,因為睡得早,所以睡足了八個小時。
漂流島屋能過濾外界過分嘈雜雨聲,恆溫乾燥舒適,再加上獨特的穩定性,所以這一覺,她睡得比之前在圖書館的那幾夜都要好。
外面還是黑漆漆的,大雨還在嘩嘩下著,能見度很低。
屋裡一點都不冷,她也沒添衣服,依舊穿著棉質長袖居家服,先去浴室洗漱,然後從空間取了一杯自己做好的熱拿鐵,一邊喝,一邊取出平板,找到綏城地圖,來到功能螢幕前,開啟了上面的水域地圖。
她將兩幅地圖做對比,大致在水域地圖上找到了自己家的位置,拿出紅色水筆,在上面輕輕一點,留了個記號。
木筏目前雖然能設定隨波逐流的方向,但只有東南西北四個選擇,想讓它走個曲線都不行。
所以根據記號的方向,她得先朝東走一段距離,然後手動調整,讓木筏朝南。整個水域圖形似橫向的橢圓形,所以朝東的這一段路大約是朝南的兩倍。
好在木筏“隨波逐流”時,會自動繞行障礙物,做細微調整,不至於撞上露出水面的建築,或是碰觸到