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夏遲說:「我沒有攻擊類的道具,每次都靠躲。一會兒要是我們遇到了攻擊,怎麼辦?我們要不要先預演一下團隊配合?」
雖然這個副本活動,是「競技副本」,但裡面更多是依靠解謎,不是依靠攻擊,相反,真的攻擊其他人,還會扣分,而且裡面不能使用等級技能攻擊,只能用在副本里得到的道具或者純靠本身赤手空拳進行攻擊,這就讓這個副本活動裡並不以武力高低定高下。
言禮說:「我們的確可以先分配角色。」
每個人於是根據自己的所長先自行選擇了自己在團隊裡的位置,如果有衝突的地方,才再調整。
言禮建議小克說:「你願不願意去做偵察?」
小克說:「我不方便在樹林裡行動。」拒絕了。
言禮說:「那你到我的肩膀上來,我和你一起做偵察。」
小克於是把身體挪到了夏遲不面對言禮的那邊肩膀上去。
夏遲不由問小克:「小克,你是不是精神不太好。」
她在昨天,明明是非常激進的那一類玩家,沒想到今天變得這麼保守了。
小克說:「我病了。今天只能進行觀察。」
夏遲於是滿懷同情地對她說:「哦。那你在我肩膀上好好休息吧。」
小克說:「謝謝你。」
言禮:「……」一個人工智慧當然不可能真的病了,不過可見他修改了小克的部分程式後,的確讓小克減少了攻擊性,並讓它進入了「觀察體」狀態。
因為小克病了,夏遲不僅讓她一直待在自己肩膀上,還抬手摸了摸她柔軟的主體部分,這讓小克卡頓了一瞬,然後她就放軟了身體,似乎是蠻享受的。
一行人繼續前進,雖然他們不時就會聽到遠處傳來另外的玩家團隊之間攻擊的聲音,還遇到了一些諸如陷阱、野獸、毒蛇、瘴氣中毒等等情況,但在智囊言禮的安排下,大家屬於躺著就過了,還在路上獲得了一些「道具」。
這種道具,基本上會與遊戲通關相關,很少有不相關的道具。
當道具在通關過程中被使用後,有的就直接消失了,有的則會變成「可帶出道具」成為固定道具在之後一直使用。道具到底是會直接消失,還是會在之後回到玩家的「口袋」成為不可交易的固定道具,全看玩家自己的人品。
這樣的設計,自然讓很多人不滿,但這也最大程度減少了對道具的搶奪,保護了和平派玩家。
歷經千辛萬苦,隊伍到了距離魔鬼城堡僅有兩公里的地方。
這裡樹林雖然稀疏很多,但在樹林裡依然無法看到城堡,所以需要爬到樹上去檢視。
這個爬樹的事,一直是夏遲在做。
夏遲選擇了「偵察」的工作,本來言禮要做,但夏遲認為自己做得更好,而且言禮要協調團隊,應該處在中心位置,所以他就爭取到了偵察兵的角色。
現在小克好像是長在他身上了,所以是他和小克一起做偵察。
夏遲爬到前方的一株最高的樹上去,極目遠眺,去看魔鬼城堡。
在這裡已經可以把魔鬼城堡看得清清楚楚了,它就在這座島的最高處,圍牆高聳,四角有塔樓,裡面的城堡主體部分呈現哥特風格,有一座很高的塔。
那座塔的頂部似乎是玻璃,在陽光下反光,也許那裡就是通關的所在。
他正準備爬下樹去匯報偵察到的情況,就見另一組六人的隊伍接近了城堡的大門。
夏遲他們的隊伍,是透過繞到側面接近城堡,所以一路上幾乎避開了所有其他隊伍,現在接近城堡的那六人,一路上應該沒少受罪,衣衫襤褸不說,還受了不少傷。
他們非常謹慎地接近了城堡,城堡大門關著,有一人上前使用開門道具開啟了門,手握長木棍的另外兩人隨即上前,攻進了城堡裡,其餘四人緊接著跟上。
城堡裡發生了戰鬥,但隨即大門關上,夏遲再看不到裡面的情況了。
夏遲問小克:「小克,你怎麼看?」
因為這個「一曲清歌」是外掛「小克」了,所以夏遲再也沒叫她「清歌」,只叫她「小克」。
小克說:「六人隊是很穩固的隊伍。可以組成護盾、長槍、弓箭手的隊伍。佛手柑找另外五人來組成九人隊,也比我們之前的四人隊更具優勢。」
夏遲心說小克果真實力不簡單,他又問:「你現在覺得我們的隊伍裡,有魔鬼之主嗎?」
小克說:「沒有發現異常資料波動,應該沒有。」