第269章 雷電將軍傳說任務 (第1/2頁)
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一陣雷鳴聲過後,海亂鬼們倒成了一片。
最後一個海亂鬼雖然還未倒下,卻也已經失去了戰意。
“居然失手,罷了,快點祓除我吧!”
『海亂鬼·雷騰』此時一心求死。
“咕,殺了我吧(”
“homo特有的急性子啊。”
“要是這傢伙沒雷抗,早就和旁邊的海亂鬼·炎威一起倒下了……”
聽到雷騰的話,八重神子悠哉的朝那個海亂鬼走去,發出一連串的嬌笑聲。
“哦呵呵呵~祓除?”
“聽說你們都不願意迴歸『迴圈』,那看來,要先讓你們見識一下世間的殘酷呢。”
隨著神子的聲音,螢幕中的畫面逐漸陷入了黑暗,唯有雷騰發出了一道滿含驚恐的慘叫聲傳出。
“海亂鬼:你,你不要過來啊!”
“迴圈?我直接一激靈!”
“物理淨化是吧?”
而神子的故事講到這裡,也終於到了尾聲。畫面再次回到了鳴神大社中。
“太、太有代入感了!”小巫女滿臉崇拜,語氣非常的激動,“您不會……真的做過這樣的事情吧!”
“呵,很好~”八重神子輕笑一聲,卻並未直接回答她的問題,“當讀者問出這種問題時,小說就算是成功了。”
“當玩家問起‘米忽悠的編劇不會有什麼心理創傷吧?’遊戲就算是成功了。”
“米忽悠的編劇是不是經歷過什麼心理創傷.jpg”
演示pv到了這裡就結束了,最後的一段畫面出現了原神的遊戲圖示,不過這次出現了一個可愛的小狐狸,正趴在原神的字樣上面。
“何方狐狸竟然敢在原神頭上撒野?啊是八重神子啊那沒事了……”
“這是唯一一個可以趴在原神頭上的,親女兒實錘了。”
“小狐狸也太可愛了吧!”
“調查問卷有活了,下次記得填小狐狸做成寵物跟在身邊!”
“我跟隨它也不是不可以。”
pv結束之後,玩家們還有些意猶未盡,紛紛在評論區裡留下各種評論。
好在一天的時間並不算長,轉眼間就已經過去。
第二天更新後卡池一上線,就有大量迫不及待的玩家湧入遊戲抽八重。
八重的流水也相當的不錯,第一天就取得了優秀的成果。
當然,這也是林源特意讓製作組在八重上線前對她的戰鬥機制進行了一番小小的最佳化的原因。
前世的時候八重在上線之前也是熱度高漲,無數玩家表示一定要抽她。
但是卡池登場之後流水卻相當的感人,遠遠沒有達到一開始的預期。
除了強度方面的不足,被許多玩家戲稱為寄子之外,更多的還是來自於手感方面的吐槽。
比如元素戰技索敵機制相當迷惑,打怪的時候在旁邊貼心地劈了三下樹莓,或者直接劈在炸藥桶上把自己炸死之類的。
還有元素爆發的動畫時間太長,擺好poss加上落雷炸三下,都快有三四秒的時間了,作為一個副C來說,這顯然是非常不合格的,會拖慢隊伍整體的迴圈節奏。
另外還有一個非常讓玩家不爽的點,就是在八重神子放殺生櫻的時候,還是沒有霸體機制或者無敵幀的。
只要稍微一個不小心,就會在釋放的過程中被怪物給打飛。
本來作為副C釋放三個殺生櫻就相當的拖慢節奏,要是中途再被怪物打飛一下那簡直是讓人火大。
再加上八重神子的專屬聖遺物也還沒有上線,於是節奏就被帶起來了。
原本被寄予厚望的八重神子,當時可是風風雨雨的帶起了一陣相當大的節奏。
最後就連原神製作組也不得不做出讓步,讓八重成了繼鍾離之後第二個上線遊戲內還被修改的角色。
雖然修改的地方並不算多,只是修改了一下八重櫻殺生櫻的索敵機制。
但非常搞笑的是,這個舉動也引起了霓虹國玩家們的不滿,認為原神這樣臨時對角色進行修改是對玩家們的欺詐行為,又在霓虹國引起了一番不小的節奏。
總之,這個節奏當時引起了不小的轟動,可是讓米忽悠頭疼了不短的時間。
前車之鑑,後車之師。
經歷過那些節奏的林源自然不會重蹈覆轍,於是便將八重神子的殺生櫻索敵機制在上線之前就進行了最佳化,減少了許多節奏。