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惡魔龍本想走位躲閃,奈何附身的紅麻雀化身成了一個小蘿莉,也朝著惡魔龍丟出了一個小小的控制技能。
這個控制技能的控制似乎沒有怎麼升級,控制的時間並不長,但惡魔龍卻因為這個技能無法躲開鎖鏈囚徒的鎖鏈,當即就被鎖鏈牢牢的捆在了原地。
紅麻雀抓住機會朝著惡魔龍發出了兩顆巨大的火球,以一種讓人震驚的傷害清零了惡魔龍的血量,而動彈不得的惡魔龍只能眼睜睜的看著自己殞命當場。
【紅麻雀(鎖鏈囚徒協助)(藍色)擊殺了惡魔龍(紅色)】
「nice!」江舟興奮的朝whale喊了一聲,「鎖鏈丟的很準!」
whale揉了一下右手手腕,「我丟的鎖鏈只有75的命中率,要多虧你技能銜接的及時。」
止山聽到這話順口問了一句,「其實我一直想問whale,你這些百分比的機率都是怎麼算出來的?」
「哦,這個啊,」whale輕笑一聲,「我隨便亂說的。」
語音裡瞬間集體沉默了,紛紛在隊伍頻道給whale敲了一個「6」。
大家很快把注意力放回了比賽上。
江舟和whale這邊拿下了惡魔龍的人頭,而下路線上來不及救援自家打野的天馬和君君卻把隊友死亡的怒氣都發洩在了橙子身上。
江舟和whale見狀也不再多廢話,立馬朝下路敢去支援。
不過不管兩人跑的多快,要在第一時間幫助到橙子卻是不能的,在他們到達之前,橙子只能靠自己撐一下了。
面對兩人的突然發難,橙子沒有慌張,在1v2的情況下利用一段連續又巧妙的走位躲開了對方的關鍵性技能,雖然驚險,卻還是安全的退到了防禦塔下。
恰好這時候江舟和whale趕到了,橙子反手丟出箭矢,配合兩人拿下了對面下路的人頭。
看到st這一系列的操作,比賽直播間的彈幕刷起了問號。
【???】
【啊?】
【不可能吧?紅麻雀附身的時候鎖鏈囚徒的移動速度很快,說明hound主要升級的是麻雀形態的技能,但他不是選擇的麻雀形態嗎?為什麼蘿莉形態的傷害這麼高?惡魔龍這麼肉的英雄竟然兩個火球就秒殺了?】
【bug了嗎?這傷害看著太恐怖了!】
【我靠,導播快點切一下啊,看看hound究竟是怎麼點的技能加點。】
【會不會是因為hound的裝備比較好啊,他確實穿的都是提升法強的裝備,惡魔龍的身上也沒幾件魔抗裝。】
【裝備再好如果不升級技能也沒用啊,我感覺這個傷害紅麻雀的火球技能至少已經點到5級或者6級了。】
【怎麼都在說hound,難道沒人驚訝剛才橙子的操作嗎?我草帥爆了啊!】
【從天馬和君君手下逃出生天,這走位流暢的宛如在過□□卡彎。】
【嗚嗚嗚橙子好帥!瞬間粉上了是怎麼回事!】
【今天起誰再說橙子菜,我絕對要把這一段影片摔他臉上去!】
……
相較於彈幕裡的熱鬧,導播就要直接很多,他切換鏡頭調出了紅麻雀的加點資料面板。
眾人連忙看去,卻把自己看蒙了。
在永恆秘境的每局遊戲裡,每升一級就會給一個技能點,升到滿級20級一共可以獲得19個技能點,現在江舟的紅麻雀12級,一共擁有11個技能點,麻雀形態的附身技能他升級了5次,蘿莉形態的控制技能他升級了1次,火球技能升級了5次。
也就是說,江舟基本是很平均的點了兩個形態的技能。
幾個解說也是頭一次看到這種加點,紛紛提出了自己的看法。
沐心遲疑的道:「hound這是打算同時發展兩個形態?」
阿空思考了一下,「以前也不是沒有人這樣嘗試過這樣做,但是這樣會讓紅麻雀的輸出和輔助能力都比較弱,比如蘿莉形態的輸出,如果不同時把火球術和控制技能都升到6級,是打不出火球術的輸出連招的,因為火球術這個技能太好躲了,沒有控制技能傷害會受到很大縮減;而只升級附身技能就只能在變成麻雀的時候給附身的隊友增加移速,不能提供附加的火焰傷害輔助能力也會減弱很多。」
沐心點頭,「是啊,這樣點技能的話紅麻雀後期的戰鬥力應該不強吧?」
阿空看向一直沒說話的傑西,「不知道傑西對hou