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「啊, 對。」橙子沒想到江舟會提起這件事,頓了一下才點了下頭。
「嗯,你記得就好, 我跟你說我肚子都已經準備好了,到時候幫我多點幾盤毛肚,還有雪花牛肉, 鵝腸, 脆骨……」
同為吃貨, 聽到江舟不停的報著菜名,橙子控制不住的嚥了咽口水,「好了好了,你別說了,放心吧,這些菜今晚肯定讓你都吃到!」
江舟咧嘴一笑,「那我們說好了,今晚你一定要讓我吃到飽。」
「行!」
回話的時候橙子的神情輕鬆多了,似乎也和江舟一樣期待起了今晚的火鍋。
池衍見狀露出一個微笑,「走吧,工作人員在叫我們上場了。」
隨即他看向了觀眾席的方向,目光變得堅定起來,「今天就要讓大家知道,我們st不是那麼容易被打敗的。」
——
st對戰bes第一局。
拿到地圖選擇權的st毫不猶豫的選擇了地圖世外桃源。
然而這個選擇卻讓很多人都不看好。
解說這邊是如此,彈幕裡也是如此。
【gct都已經找到破解st中野的辦法了,st怎麼還是拿著老戰術在打?】
【世外桃源這張地圖對下路算不上友好吧,上次st和gct打的第二局他們下路不就在這張圖上被針對了嗎?】
【該不會這幾天st都在擺爛吧,都被人打到臉上了,還什麼戰術都沒有研究嗎?】
【不妙啊,st不會又要輸吧,輸給gct就算了畢竟是個強隊,要是輸給bes我是真沒法接受啊。】
不管觀眾和粉絲們怎麼想,秘境地圖已經確定,遊戲很快進入了ban選階段。
然後大家看見江舟竟然掏出了一個他們沒有想到的英雄打野。
這個英雄叫做紅麻雀。
嚴格說來她並不是一個刺客型打野,甚至她都算不上是一個傳統意義上的打野,因為更多的時候大家會用她來玩中單或者輔助。
紅麻雀擁有兩種形態,在動物形態下她會變成一隻小小的紅色麻雀,雖然移動速度一般但擁有飛行的能力,和某些刺客型打野一樣可以跨越秘境裡一些特定的障礙,比如河流比如低矮的岩石和灌木,同時變成麻雀形態的它可以附身在隊友身上。這個時候她的隊友將獲得極高的移動速度加成,她還能在附身的時候釋放一個技能,讓隊友輸出時附帶上持續的火焰傷害。
而另外一種形態的紅麻雀會變成一個人形態的紅髮小蘿莉,這時候她將擁高額的魔法傷害,並且其中一個傷害技能還帶有控制效果,但相對的她移動速度會變得非常慢。
聽起來這個英雄的技能似乎很全面,但遊戲設計師不可能讓一個英雄過於強大。
實際上紅麻雀兩個形態下的技能加點並不能共用,但是每個英雄能獲得的技能點數是固定的。
紅麻雀雖然擁有比其他英雄更多的技能和卻也只有和其他英雄同樣的技能點數。
也就是說,玩家在遊戲開始的時候就必須確定好自己更偏向於哪個形態發展,方便後續決定主要升級什麼技能。
如果主要玩麻雀形態,那麼在隊伍裡主要提供的就是輔助作用,需要升級附身以及為隊友增加持續傷害的技能;如果主要玩蘿莉形態,那就是要成為隊伍裡的主要輸出,需要升級控制技能和攻擊技能大火球才能打出高額的傷害連招。
江舟要個輔助或者中單,選擇哪種形態是很明確的。
可是他現在是打野,似乎選哪個形態發展都可以,但又都不夠強。
這場比賽的解說傑西分析道:「目前還看不出hound拿這手打野的目的,不過如果要在打野位上發揮紅麻雀的能力,應該會主要選擇麻雀形態吧,畢竟能飛行會比較靈活,而且st這個陣容也不缺輸出。」
另一位解說阿空卻有不同的看法,「我覺得hound應該主要升級蘿莉形態的技能,雖然麻雀形態更靈活一些,但蘿莉形態技能的控制效果非常好,如果要對線上進行gank有控制技能會比較好抓人。」
第三位解說沐心也支援阿空的看法,「我也覺得hound會選擇蘿莉形態,今天兩隊的主要戰場應該是在下路,hound應該會考慮去下路抓人,控制和傷害足夠的話成功率也會高一些。」
三位解說分析的都很有道理,但很快他們就會知道,江舟和他們想的都不一樣。
比賽進行到第5分鐘,bes的打野pie