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開門」,一邊接著b的話繼續說:「就是,畫風好不好,其實只要畫出來的東西玩家看得懂是什麼就行了,哪裡有那麼多玩家會在玩的時候在意對面這個人物的頭髮是用了厚塗的手法畫的還是水彩的手法畫的!像我,現在就完全不在乎我到底是用什麼手法在畫一個門!」
「我以前做的那些個遊戲就是垃圾,一天到晚寓意深刻充滿內涵……遊戲最重要的就應該是要好玩!和內涵有個屁關係!」
「我之前那就是鑽牛角尖,所以說,玩家的眼睛真的是雪亮的,他們說不好的遊戲那就是真的不好,哪怕我是那個遊戲的製作人,我也不得不說,對比起我們現在在創作的這款遊戲,我當時那個遊戲那就是個小電影!沒有一點可玩性!說它是遊戲那都是侮辱了遊戲!」
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