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就像臭豆腐當初選擇這個遊戲時候考慮的那樣,密室逃脫類的遊戲,尤其還帶一點劇情的那種,其實會更加容易吸引觀眾。
因為不是每一個看主播玩遊戲的觀眾都是很懂遊戲的,也有些就是單純不小心點進了b站推薦,或者因為喜歡主播這個人而去看他玩遊戲,又或者確實是個遊戲迷,但對所有遊戲淺嘗輒止,更喜歡看主播玩遊戲,又又或者他們就是在遊戲商店看到了一款遊戲,但不知道應不應該入手,或者入手了不知道要怎麼玩,所以才來搜搜看,有沒有主播在玩這款遊戲。
外行人總以為,喜歡看人打遊戲的觀眾一定都特別喜歡自己玩遊戲,但實際上上述中的後面兩種觀眾才是遊戲主播粉絲的大頭。
臭豆腐上午直播《螺旋大酒店》的時候,一切還很平常,他在一個不到三百人的頻道里,貢獻出了自己的第一次被嘲諷,於是就讓原本在看主播玩遊戲的觀眾產生了興趣,他們開始自發搜尋這個很特別的密室逃脫遊戲,下載下來自己玩。
於是到中午的時候,遊戲商店的大資料監測到了有一款新遊戲,在諸多新遊戲中的下載量有了明顯的提升,這說明這款遊戲比其他新遊戲要更加吸引玩家——於是這款遊戲就被大資料直接推薦到了新遊戲下載前列,並且關聯推薦給了所有曾經有下載過「密室逃脫」類遊戲的玩家。
就,那個你開啟某個遊戲下載頁面往下滑的時候,不是會有一個「猜你喜歡」欄目嗎?
嗯,大資料就是很自動地把《螺旋大酒店》塞進了這個欄目裡。
於是當臭豆腐下午開始忘我玩這個新遊戲的時候,許多被這個「猜你喜歡」推薦了遊戲,在猶豫到底要不要入手以及這款遊戲究竟好不好的玩家開始在所有他們能想到的搜尋頁面搜尋這款遊戲,而作為第一個下載、並且也是全星際唯一一個在直播玩這款遊戲的主播,他的頻道一下子就登上了玩家搜尋欄的第一位,也可能是當時唯一的一個搜尋結果。
這種時候你還挑什麼呢?
你不只能點進這一個直播間看了嗎?
這就形成了一種遊戲與主播之間的良性迴圈。
主播因為播了這個新遊戲使得新遊戲有了足夠的下載量從其他遊戲裡脫穎而出,被演算法捕捉,然後被推薦給了更多的玩家,更多的玩家不論是出於找攻略的心思還是出於想看看遊戲好不好玩的心思,進入主播的直播間看主播玩,在發現主播玩得很沉浸且遊戲確實值得一瓶可樂錢的時候,他們就很乾脆地下載了遊戲……
然後下載量又被演算法捕捉,被大資料推送到了更好的推薦位。
就這樣迴圈往復,等到了晚上,所有的工作黨學生黨都結束了一天的忙碌,點開b站想要看看遊戲直播的時候,b站的演算法推薦,就把這個今天一整天資料持續走高的直播間推送到了廣大熱愛追遊戲直播的觀眾的推薦頁上。
讓我們重申一下這個星際時代人民的愛好,所有人最喜歡的就是全息遊戲,其次則是普通光腦遊戲。
而《螺旋大酒店》,就是一個普通光腦遊戲。當觀眾們在自己的推薦頁看到清一色的全息遊戲直播時,中間突然看到了一個光腦遊戲的直播,這就跟老師檢查衛生的時候在一片綠色的大草地上發現了一張白色的紙巾一樣明顯!
誰不好奇究竟是什麼遊戲這麼牛逼,居然打敗了全息遊戲登上了推薦位?
然後他們就點進去,看到了臭豆腐在玩《螺旋大酒店》。
這個時候我們不得不插播一下絕大多數玩家對於這一類密室逃脫遊戲的要求究竟是什麼樣的。
其實玩密室逃脫遊戲的玩家對於一個密室逃脫遊戲的玩法是沒有什麼要求的,你就只要手指能在畫面上點來點去就行了,畫風好不好看無所謂,故事情節是感人的還是邪惡的他們也不是很在意,這類遊戲,玩的就是邏輯,玩的就是智商,玩的就是「我轉動了我的腦筋憑藉我的聰明才智從這間房間裡逃出來了」這種奇妙的爽感!
而這種爽感,《螺旋大酒店》這個遊戲是有的,作為擁有星際小說推理第一人作為遊戲劇本編劇的密室逃脫遊戲,雖然有些房間的出口在玩家看來被找到的邏輯有點簡單(當時他們還沒發現一個房間有好幾個不同推理難度的出口),但其實只要整個邏輯是順的,能讓人推得出來的,玩家對於這類遊戲的要求是不高的。
更不要說這個密室逃脫遊戲除了邏輯線沒問題之外,居然還在玩法上做了創新!
一直被觀眾和主播吐槽的那神奇的門的位置不算(主播:這遊戲,我一半的