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核體系,叫喬夫。和喬離一樣,這個輔助位置是大喬,老夫子打發育路,同樣是雙邊打法,大喬四級後,老夫子捆住人大喬直接開大集火,基本見誰秒誰。如果逆風了,這個體系可以去帶線牽制,容錯率非常高。這套體系雙邊陣容,單單老夫子輸出不夠,邊路最好是戰邊,我最推薦的就是亞連,雙邊陣容,打野中單承擔主要輸出,雖然是圍繞邊路來打,但打野同樣也得是核心,所以最好選擇的就是野核英雄或者是輸出很高的打野,比如宮本武藏。中單同樣要選擇壓進型的,周瑜王昭君炸彈貓都可以。”

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“邊核就先說這兩個,接下來是野核。野核主要是圍繞鏡、露娜、瀾、娜可露露這類吃發育但輸出非常高的打野來玩,這類打野,中單必須玩工具人,把經濟讓給打野,而自己掛邊配合打野抓人。對抗要選擇坦邊來抗傷,因為野核英雄坦度都不算高。”

“中核打法主要是以中單為核心的打法,法師要選擇輸出高的大法師或者法刺來玩。比如貂瑤組合,瑤瑤給貂蟬提供控制和護盾,提高貂蟬上限,火舞加鬼谷子組合,鬼谷子拉到人火舞強開,或者選擇干將莫邪這種爆發傷害巨高的大法師,人頭疊起來,一個大招直接瞬秒後排。當然,中單並不只是侷限在法師上,我們也可以選擇物理型傷害的中單,比如,百里守約和元歌。法師特色是什麼?脆皮、高傷、有控制,元歌是不是完美貼合?中單打法在何處?壓塔、消耗、佔視野,守約是不是都有?那為什麼他們不能打中單呢?只不過,這兩個英雄打中單,打野或者對抗必須補法傷,最好的選擇就是露娜打野。”

“最後,輔助體系,主要分為魯班大師體系、鬼谷子體系和大喬體系。”

“魯班大師體系的代表就是我們常見的魯班大師加魯班七號的上陣父子兵組合,當然,魯班大師加所有短腿無位移的笨重英雄或者範圍aoe傷害的英雄都可以成為體系。除此之外呢,還有個特殊體系:彈弓流。所謂彈弓流,就是魯班大師加姜子牙。後期姜子牙大招幾秒一個,但技能前搖太大,很容易被躲過,這時我們就可以選擇一個魯班大師來改變姜子牙技能釋放方向。”

“鬼谷子體系,就是以鬼谷子運營為核心的體系,鬼谷子拉到人配合群體傷害開團,比如呂布、貂蟬、火舞、馬可這類英雄都很適配這個體系。這兩個體系有一個破綻,就是害怕霸體解控,比如莊周,莊周還好,最顧忌的就是廉頗,一身霸體控不住,偏偏廉頗還有一身控制,很容易衝散隊形,團沒開成被反打。”

“大喬體系除了之前我說的喬離和喬夫外,還可以打運營,運營兵線壓塔,大喬搖人群毆,甚至是大喬配合拆塔快的英雄拆完塔回頭就走,但是這個體系非常害怕關羽項羽這類強制位移的英雄。”

說完之後,林成是口乾舌燥了,他喝了幾口水緩了緩,才繼續道:“我要求比賽前,你們必須掌握每一類裡至少一個體系,還是那句話,我要讓你們每個人都去做核心,每個人都要有自己的fvp面板。”

幾人商議後,最終敲定去練習喬離、真香、以鏡、露娜為核心的野核、馬核、喬夫、干將法核、露娜守約體系以及鬼谷子和魯班大師體系。

這幾個體系一來適應選手的英雄池,二來本身強度也高,當然,別的體系他們也練過,但這幾個,將會是他們的底牌。

:()王者:你說這是b組戰隊?

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