第2章 初入江湖無雙開局 (第1/2頁)
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開啟快遞盒子,裡面是一張精緻華美的非金屬特殊材質卡片。
而這張卡片也叫《江湖ol》遊戲晶片,是進入遊戲的唯一途徑。
而這張晶片的價格就高達10萬年壽命點。
在一天壽命點就有買一斤豬肉的購買力來看,其價格不言而喻。
雖然低階,高階乃至至尊級晶片的差別不在體驗感上,可以說幾者的遊戲體驗感完全相同。
但人們對高等級遊戲晶片的追求還是趨之若鶩。
因為它們最大的區別在於,開局演武的隨機天賦的出現機率不同。
低階晶片獲得高階演武天賦的機率極低。
高階晶片獲得高階演武天賦的機率則是會高出很多,甚至有機會獲得最頂級的演武天賦。
而至尊晶片獲得高階演武天賦的機率極高。甚至100獲得一項最頂級的演武天賦。
《江湖ol》開局演武中一共有5類序列級別的演武能力(白,綠,紫,金,紅)。
1類紅色序列是最強演武能力,5類白色序列是最弱演武能力。
這個遊戲沒有職業平衡一說,玩家沒有選擇職業的權利。
只能任由遊戲的智慧系統根據玩家的開局演武的通關多少來進行職業分配。
高等級遊戲晶片是唯一能影響開局演武能力從而影響職業強弱機率的道具!
“扶搖直上九重霄,《江湖ol》我來了!”
名為野心的火焰在眼中燃燒,姜扶搖一咬牙。
按照在書上學到的辦法,將遊戲晶片貼在了眉心位置。
接下來,神奇的事情發生了。
眉心上的遊戲晶片突然快速的閃爍了起來。
肉眼可見一縷金光射入了林度的腦海中。
【遊戲晶片載入中,請玩家稍後】
【當前載入程序1,2,3】
世界漆黑,腦海中,一個清脆悅耳、又有些縹緲的聲音響起。
【歡迎來到江湖ol!請您為您的角色命名!】
(注:江湖ol是以華國古代為背景,請最好不要使用一些過於古怪的名諱。)
姜扶搖想了想,便直接選擇了自己的名字為id:
【姜扶搖】
【系統:命名成功,請選擇您的開局演武!】
(注1:開局演武選擇關乎您在遊戲中的職業分配,極為重要,請謹慎選擇!)
(注2:每個選項後的演武場景,都各不相同!)
(注3:演武時間不計入遊戲時間與現實時間,演武一百年遊戲也是一瞬間,所以請隨意施為!)
【1,家道中落,街頭乞討。】
【2,經商世家,富甲天下。】
【3,武林世家,粗通武藝。】
【4,十年寒窗,報效國家。】
【5,門派弟子,江湖新秀。】
【6,替父從軍,逐鹿天下。】
六個選項!
各個不同,而且只是看一眼,就能察覺到其中巨大的差距。
姜扶搖看著眼前的陌生又熟悉的選項,想起了家族給的攻略。
第一個選項家道中落,街頭乞討:進入演武后基礎屬性不變但有一定的隱藏福緣加成。
福緣關係到功法和裝備的獲取,這對普通玩家可能很有用但對姜扶搖來說。
選項二,經商世家,富甲天下:進入演武后基礎屬性略高於選項一之外,就是兩千年壽命點的起步資金了。
當然這二千點壽命點在遊戲中毋庸置疑是一筆鉅款。
但對姜扶搖這樣的家庭來說,壽命點是沒有價值的了。
(ps:按一天壽命點等於一斤豬肉這兩千年壽命點是一千多萬了,真心不少了,當然這是演武給的壽命點能不能帶出演武世界就看個人能力了。)
選項三,武林世家,粗通武藝:進入演武后據說選擇後可以提升一定的初始體質和給一件初始裝備。
選項四,十年寒窗,報效國家:進入演武后增加一定的基礎屬性,額外增加一定的智力值,以及一份朝廷的官職。
這個官職高低根據演武結果進行冊封,官員也有相應的俸祿拿以及可以優先加入朝廷的相應門派。
如大明王朝的錦衣衛,大宋王朝的六扇門,大隋王朝的鎮武司,大秦王朝的黑冰臺等勢力。
選項五,門派弟子,江湖新秀:這個比較簡單直接粗暴