第四十二章 遊戲開發天賦 (第2/2頁)
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”
任容對翟景愷還是有好感的,再加上上次比賽的時候還欠了翟景愷一個人情,所以在聽到基金會會長的訊息之後,他一愣,但還是在百忙之中抽出時間,和翟景愷見了面。
會客室裡,兩人分別坐在桌子的兩邊,秘書給翟景愷送了一杯茶。
“謝謝您抽空來見我。”
翟景愷將準備好的相關資料放在了他的面前。
任容好奇地接起,“遊戲提案?”
“是的,這是一款我花了三年時間製作的古風戰鬥遊戲,我知道任總有個遊戲公司,所以想問一下能不能談成。”翟景愷解釋道。
任總挑了挑眉。
“三年前你不是才十五歲嗎?你就開始想著做遊戲了?”
“因為我喜歡玩遊戲,所以自學了程式開發。”翟景愷的話半真半假。
他很喜歡遊戲,但之所以會花這麼多時間在這裡,主要是因為那時候年紀小,想賺錢又找不到兼職,聽說玩遊戲能賺錢,就下功夫研究了幾款熱門遊戲。
他頭腦靈活,手指靈活,又肯下功夫鑽研,很快就摸索出一套彈奏方法,漸漸地在圈內有了點名氣,有人找他合作。
能玩遊戲還能賺生活費,翟景愷自然很高興。
直到有一天,他在網上看到一則新聞,一家小型遊戲公司推出了一款爆款遊戲,月收入破億,瞬間成為了賺錢的利器,這件事情讓他印象深刻,如果遊戲設計得好,是可以賺很多錢的。
十五歲那年,翟景愷萌生了一個想法,他想設計一款遊戲,多掙點錢給媽媽做手術。
於是,他每天抽出時間學習程式設計開發。學了一段時間後,他發現自己在這方面很有天賦,於是開始創作自己的第一款遊戲。
這三年來,他負責開發這款古風遊戲,翟媽媽負責美術設計,從無到有,慢慢搭建、修改,如今,整體框架已經完成,劇情、人物設定也部分完成,只剩下一些細節需要完善,就可以開啟內測了。
“自學成才?挺厲害的。”任容隨意誇獎了他一句,不過他沒當真。
國內遊戲市場尚處於藍海狀態,但能夠把遊戲做大做強的公司畢竟寥寥無幾。
他名下的遊戲公司兩年前被收購,經過兩年的整合發展,只出了兩款小遊戲,公司的盈利依然主要靠引進海外遊戲,但即便如此,也只能勉強維持收支平衡。
製作遊戲並不是那麼簡單。
但任容卻一頁一頁地翻著,越讀越認真,最後甚至上癮了。
任容今年剛滿五十歲,在商界也算是風華正茂,他之所以收購遊戲公司,除了為了擴大公司的版圖,還因為他自己就是玩遊戲的,所以比起那些不懂遊戲卻負責遊戲開發的老闆,他能很快從方案上判斷出遊戲的可玩性。
至少從這份提案來看,翟景愷年輕的時候並不是不懂事,而是有底氣找上門來談生意。
任容看完提案後,看向翟景愷問道。
“你說遊戲已經制作完成了,我們可以嘗試一下嗎?”
“可以。”翟景愷拿出一個隨身碟,“不過我需要配置高一點的電腦。”
任容一聲令下,手下的人很快就送來了一臺配置最好的電腦。
翟景愷插入隨身碟,直接開啟遊戲,然後登入了0001號賬號。