第185章 雞學長急了 (第2/2頁)
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個小兒麻痺症患者,那接下來,我們看看【絕境壹】走路的效果。”
(【絕境壹】中的女主在一小段樓梯上快速上下奔跑,看起來協調了許多。)
(影片下方標註:非常自然,相對真實。)
(接下來一陣ohhhhhh的字幕伴隨著歡呼聲呼嘯而過,【絕境壹】在這場比試中,完勝!)
“遙想當年,【墮落3】也是因為走樓梯細節沒做好,被玩家詬病。”
“於是雞廠痛定思痛,在之後的新遊戲中不斷最佳化這些細節,最終做出了【絕境壹】這樣細節感拉滿的遊戲。”
“而反觀隔壁的【海潮】,現在還在犯雞廠多年前的錯誤,讓人很難相信這是今年新出的遊戲。”
“就這別說要幹翻【黑暗降臨】了,估計連【夢塔】都打不過。”
“所以說細節決定成敗,有些人還真別槓,你看【海潮】這不就是被細節打敗了嗎?”
“不要把雞廠高超的技術力當成理所當然,它只是領先於世界,實際上其他人都還在原地踏步呢。”
“好了,本期影片就到這裡,接下來想看什麼請在評論區留言。”
贏贏贏,簡直是贏麻了。
雞廠的新遊對其他遊戲展現出了近乎碾壓式的技術壁壘,上樓梯的動作無比的真實。
而下方無數評論更是把它吹上的國內技術力第一的公司,就連國際上那些單機大廠難以完成的上樓梯難題都被雞廠輕輕鬆鬆給解決了。
一個普普通通的對比影片,又給玩家們提升了不少的信心。
是啊,我們雞廠玩的遊戲那都是高質量手遊,【海潮】這玩意就連和四年前的【黑暗降臨】比都困難,它拿什麼跟【絕境壹】鬥?
你瞧瞧他,都不敢直面【絕境壹】,在自己遊戲最佳化還沒做好的情況下就匆匆忙忙上線了,簡直讓人笑掉大牙。
於是大家又陷入了集體性的狂歡之中。
雞廠技術就是世界第一!