第129章 有人反串 (第1/2頁)
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不管怎麼說,【黑暗降臨】的評論區總是與其他遊戲不同的。
其他遊戲出節奏的時候,往往只有小部分孝子忠實玩家對抗憤怒的玩家和樂子人,基本翻不出什麼水花。
可在雞廠遊戲這裡,他們則會出動禁衛軍,積極與所有抨擊【黑暗降臨】的人對線。
他們聲勢浩大,甚至會讓人疑惑自己是否才是少數群體,難道真的是自己誤解了【黑暗降臨】的世界級劇情?
“你們不覺得夏蕾作為一個相當於刑警隊長的職位當場包庇一個打人的店主很怪嗎?”
剛有人在評論區提出質疑,下面頓時就是一堆反駁的。
“哪裡包庇了?夏蕾來的時候沒有看到織姬動手,只看到一個貴族慌不擇路地跑出去了,沒有事實證明織姬傷害到那個貴族,你想讓她怎麼辦?沒有證據就抓人嗎?”
“所以說搗亂秩序,影響客戶的合法消費和店主正常工作被丟出去是不對的咯?”
“我尋思也沒把人鯊了啊,況且你沒看到那個男的都開始威逼員工了?織姬這行為難道不算見義勇為?”
“在執法者來之前自己就把罪犯處理完了,這還直接給人家送業績呢!”
“笑死 如果站在那裡不動,是不是又要說什麼黑心老闆無動於衷。”
“哎喲喂,生活已經不如意到定一個虛擬角色的罪了嗎?”
“心理陰暗的人看啥都往陰暗方向想。”
而當有人提出“明明只要趕出去就行了,為什麼非要動刀子,一個開店的老闆這點情商和社交能力都沒有嗎?”
“我想可以用其他方式來制止,而不是投擲鋒利的刀具,這種威脅他人生命的方式,夏蕾身為特訓隊隊長,對於自己好閨蜜這種危險行為只有口頭警告,多多少少有些不負責任。”
立即有人上來陰陽怪氣:
“喲,怎麼還有人共情貴族的?都什麼年代了頭上的辮子還沒剪掉呢?玩個遊戲還要把貴族當自己爹?”
“記得我當初入宅二次元就是因為討厭現實中的人情世故,到底是什麼人把現實中的人情世故代入二次元呢?”
“社交能力等於討好別人低眉順眼?有些人怕是對社交有誤解。我就是服裝設計師,我只能說在絕對的能力面前,所謂的社交能力一文不值!”
“你能擁有織姬這樣的天賦能力的時候就會發現這本身也是一種社交資本,只是很多人根本意識不到,也沒有這個能力,也就沒有這種不為五斗米折腰的底氣。”
“你說織姬對甲方沒禮貌,可她這個級別的設計師,就算沒禮貌也有一大群人排著隊上門求著做衣服!”
“有些人以為有錢就是能為所欲為,顧客就是上帝,他們理所應當的將交易中甲方的地位無限拔高並認為乙方在交易中必須是奴顏婢膝,唯唯諾諾的一方,因為他們自己在現實裡就是這樣子做奴才的!”
“那個人不是說要裁衣服嗎?那織姬也就是在幫人剪裁衣服呀!明明就是他自己承受能力不行自己跑掉的,還破壞店內的玻璃,破壞財務就該被抓起來!”
往往隨口的一句吐槽,能直接被一群人追著罵,一直罵到關閉私信才肯消停。
這就是雞廠的遊戲社群,不容許任何人對遊戲內容提出任何的反對建議。
雖然往往禁衛兵們的言辭理論甚至會自相矛盾,但他們毫不在乎,
反正不是同一個人說的,問就是千人千面,立體防禦機制拉滿。
核心目的就是不允許任何人詆譭他們心目中美好的雞廠。
這到底是雞廠有意為之,還是玩家自發形成的這種遊戲社群氛圍,沒人敢下定論。
曾經有篇會議的演講稿引得許多玩家議論紛紛:《擁抱成本監獄:猴哈哈對玩家的忠誠馴化》
但是很可惜的是,演講人迫於各方面的壓力,稱病取消了這次的演講。
倒也算是明智之舉,雞廠的禁衛兵戰鬥力過強,在網上都能噴的人關閉私信,又何況是線下真人演講呢?
韓帥樂呵呵的刷著評論,這些事跟他家遊戲都沒啥關係,他自然就是以一個純粹的樂子人視角看待節奏。
甚至忍不住了還要上去踩兩腳。
【知道錯了求別舉報】:“織姬不敢把稻國的貴族丟出去那是因為人家真的有權有勢,但是楓國的貴族就可以隨意欺負,因為他們無力反抗。”
【知道錯了求別舉報】:“這豈不是完美符合楓國統治者的理念:凡高大者我無不蔑視