第66章 二遊和會正式開始 (第1/2頁)
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時間一晃而過,很快就到了週五晚上八點。
陳林一口吞掉手中的小蛋糕,回到自己的工位上坐下。
最近公司除了增設員工食堂外,各種用來補充能量的甜品飲料更是源源不斷,絲毫不比外面賣的差。
考慮到他們加班熱情高漲,除了提供早中午三餐以外,每到晚上還有額外的夜宵提供,都是自助餐的模式,隨取隨拿。
他們每個人的電腦等辦公裝置也都迎來了更新換代,此時他面前正放著一個三聯屏。
左邊還掛著天啟的遊戲介面,作為主要負責人,他天天看著遊戲的公頻聊天,第一時間收集玩家的意見。
中間則是正準備開始的扣扣會議,今晚玩家與遊戲從業者的會議就會在這裡開始。
而右邊他開啟了一個文件,準備記錄會議上玩家的意見。
主持人-熊:“來了來了,大家都到齊了吧,那準備準備我們開始會議。”
主持人-熊:“開始前我再提醒一下,請各位從業者不要暴露自己所處的公司與正在進行的專案,以免造成不良後果。”
隨著主持人——樂樂網的熊大編輯有些炸的聲音響起,這次關於討論最近二遊界風波的會議正式開始。
即便事先已經有過提醒,但熊大仍然提醒了下各位。
畢竟這一旦被玩家盒出來哪句話出自哪家公司,那接下來的樂子可就大了。
陳林看了眼會議列表:主持人-熊、雙木成林(自己)、來自星星的資料師、兔兔好可愛啊啊啊、鐵血霸氣畫某人、麵包芝士……
這些應該是從業者一方,光從名字看不出來自哪家廠商。
然後另一邊:我曾三度遭受背叛、冰清玉潔雪之下、被噶腰子的可可、麻辣仙人模式開、我被點燃了、米粉海我、仙不滅……
這些則是玩家方代表,據說是熊編輯主動聯絡的那些戰鬥在節奏一線的玩家,部分來自鬼吧,部分來自某板塊,少量來自米站。
主持人-熊:“大家也都知道最近節奏都鬧得挺大,不少玩家開始炮轟遊戲廠商,對他們的很多行為表示了質疑與不理解。”
主持人-熊:“那麼我們就直入主題了,就由玩家這邊先開始提問吧?”
我曾三度遭受背叛:“好,那就我先來吧。”
我曾三度遭受背叛:“首先我想問下,對於你們二遊從業者而言,究竟是服務玩家更重要還是表達自己的創作慾望更重要?”
我曾三度遭受背叛:“就你們寫出來的那些文案劇情,究竟是在服務哪種群體?”
陳林眼睛開始變得犀利了起來,居然一上來就這麼刺激嗎?
不愧是三度遭受背叛的玩家,直指目前業界文案的最大問題。
這個問題當然輪不到他回答,他準備開始記錄同行的回答。
兔兔好可愛啊啊啊:“這個我舉個例子吧,之前我認識一個同行,她之前是寫女頻小說的。”
“她一開始準備在劇情裡給某個類似地區領導人地位的女角色安排一個悲慘的童年,為了拯救妹妹而做出了某種犧牲,然後由另一位男角色拯救了她。”
“結果她上司看到這段劇情的時候,直接問她你為什麼要這麼設定?這兩個角色有什麼關係?”
“然後她立馬心領神會,立馬把這段劇情刪除了。”
“創作者在寫劇情的時候,最完美的情況就是把自己的內容表達出來後恰好玩家們都喜歡。”
“但往往因為市場需求,創作者會被強迫著去寫她們並不喜歡的劇情。”
“其實能放出來的劇情,在專案內部都是普通接受並且同意透過的,不存在某個文案自己就能決定劇情走向的事情。”
聽到這裡,陳林差點忍不住笑出聲。
你這不是自爆嗎?
所以說你們不是不知道劇情寫出來以後雷點在哪,而根本就是知道了但是不想改。
就是故意要噁心玩家,除非上面的人按著頭讓改才會改。
這就是我們的同行嗎?
所以老白才整天一副毫無壓力的樣子嗎?
麵包芝士:“關於這點我補充下,其實我們配套的相關文娛產業是比較落後的,寫劇情的文案組往往都是從別的行業跨界而來,他們沒法意識到自己的東西不被喜歡。
“不止是遊戲,很多創作類崗位都有此類現象,這是個系統性的問題。”
“很多老闆或者說製作人壓根就不懂相關的東