第116章 內測玩家 (第2/3頁)
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在。
為了配套國產系統的未來推廣工作,文化的對外輸出,已經可以先一步進行了。
80年代初的這個階段,櫻花的文化輸出宛如洪水猛獸一般,勢不可擋。
從音樂、動漫、遊戲等等方面,開始向世界浸潤。
秦安是走過一遍那段經歷的,他並不否認,櫻花的這波文化輸出實力之強,真的難以抵擋。
但難以抵擋就不擋了嗎?
當然不是,他們可以輸出他們的,我們也可以輸出我們的。
華國的文化,從來都不是被外部攻破的。
只要自己人能愛惜起來,它才是真正的銳不可當。
櫻花的動漫很厲害,可國內的動畫作品就差了嗎?
恰恰相反,申美廠的【大鬧天宮】等作品,甚至影響了櫻花動漫大師宮奇俊的創作之路。
若非因為經濟原因,國產的動漫產業,也不會在眼下不溫不火,甚至逐漸落寞。
但這樣的歷史,即將成為過去式了。
早在秦安將亞視往內地佈局之初,就已經有扶持這方面的打算了。
如今就等民豐分行的設立允許下來,該投資,該扶持的產業,就將四面開花。
之前的香江,10萬港幣就能頂了一家飲料工廠。
而在內地,只要5000塊錢,就能興建一家廠子。
這是一個遍地機遇的時代,只要你有膽子,民豐銀行就敢給你投資。
動畫產業不輸於人,影視產業更是文化輸出的重頭戲。
棒子劇在某限令出來前,那可是風靡華國,可殊不知,80年代的這段時間,港劇才是風靡棒子的存在。
華語樂壇得是2000年後才是神仙打架的階段?
櫻花的歌曲,養活了大部分香江樂壇?
確實,如果按照原本的發展軌跡,確實是這樣。
但歷史走向是可以變的,華語樂壇不是非等到周天王的時代,才能反向輸出世界。
就在今年,安達影視簽下了剛剛出道的beyond樂隊。
這支潛力非凡,驚才豔豔的樂隊,在獲得安達的相助之後,他們的音樂天賦,將會得到最完美的詮釋。
如果不是那場意外,這支樂隊的成就絕對不可估量。
而這一世,悲劇不再,安達會一路護送他們步入世界級音樂殿堂。
當然,香江樂壇,翻唱者有之,原創也不少。
翻唱之所以成為主流,主要還是試錯成本比較低。
這也是大部分經紀公司的穩妥做法。
不過,當香江樂壇,出了安達影視這麼一根力推原創的攪屎棍。
尤其是,在秦安那憑藉後世見識,挑一首紅一首的前提之下,相信其他的音樂公司,怕也會開始留心起原創歌曲的。
華語樂壇的反向輸出,將會如同香江的影視劇一般,在未來這些年裡,時時上演。
而在動畫、音樂、影視這些輔助計算機推廣的文化輸出之餘,遊戲產業的反向輸出,自然是重點中的重點。
電腦生產出來,不是隻用來辦公的。
娛樂成分同樣佔據了大頭。
而且,這波輸出一旦成功,影響的可是未來好幾代人。
年輕人是最能接受新事物的,當他們習慣了華國產的遊戲之後,再上手華國系統的電腦,就是水到渠成的事情。
所以,對於遊戲組的開發工作,秦安甚至要比其他組的更加上心。
當然,他才不會說,只是單純想把一些可玩度更高的遊戲,早一點弄出來而已。
小蜜蜂什麼的,他真的是玩得想吐。
炸彈人、坦克大戰這些都比這個有意思太多。
更別說之後的超級瑪麗系列、魂鬥羅系列,忍者神龜系列等等。
眼下秦安參與開發的Fc遊戲,就是超級瑪麗系列。
只不過在遊戲的某些方面,做了一定程度的改動。
雖然直接摘抄,也是問題不大,畢竟這款遊戲兩年之後才會誕生。
但畢竟是要打響安達Fc名號的主打遊戲,自然得融入一些企業文化。
比如,瑪麗兄弟的形象,便被融入了安達與儀合兩系的現實情況。
安達屬於是本土企業,所以是黑頭髮黃面板的黃種人形象。
而儀合是收購的英資企業,所以就是黃頭髮白面板的洋人形象。
至於故事,還是原