第125章 遊戲原畫師 (第2/2頁)
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戲廠商,就只能向他們低頭。
“小野桑,考慮得怎麼樣了,要不要加入我們?”
在籌備門店的同時,原野弘一還有另外一個任務。
那便是,挖人。
藉著雅答麗崩盤,給當下的遊戲界蒙上一層陰影之際。
藉著任添堂還未真正崛起之際。
各大遊戲公司對於今後的發展,正陷入迷茫之中。
這時候出手挖人,再合適不過。
“能告訴我,你們這款坦克大戰是誰設計的嗎?”
小野告沒有回答原野弘一的話,而是反問了一句。
“遊戲的玩法和設計思路,都是我們老闆提出的,怎麼樣,你試玩後,是不是有上癮的感覺?”
“上癮倒不至於,就是有種撥開雲霧之感。”小野告帶點激動道,“我一直覺得,街機版的坦克大戰,還能畫的更精緻一些,只是一時間沒想到,要從哪方面入手。
但玩了你給的樣卡後,就很突然,這遊戲的影象設計,怎麼能這麼契合我的心意。
這一定是日照大神給我的指引,我追求的真理,在那一片神秘的東方國度。”
“這麼說,你答應了?”
“我還有一個問題?”
原野弘一嘴角一扯,要不是這傢伙是秦安指定要弄過來的,他怕要一巴掌拍過去了,哪來那麼多問題好問的?
“說!”他勉強保持著微笑道。
“你們手裡還有比這款坦克大戰還精緻的遊戲?”
“如果你入職我們公司,馬上就能接觸到新一款的遊戲,我保證,比這款坦克大戰更加優秀。”
“我還有一個問題。”
“你有完沒完了?”原野弘一差點破防,不過很快深呼吸了兩下,便又擠出微笑道,“我的意思是,不管你有什麼問題,只要加入我們,都能得到最完美的解決。
所以,不用再猶豫了。”
“這是最後一個問題了。”小野告也發覺,自己似乎問得太多了。
露出抹歉意後,忙快速問道:“我需要去華國工作嗎?”
“當然,除非你不做設計研發,而想要加入市場部。”
“不不不,去華國更符合我的心意。
那樣,我就能見見我們的大老闆了。
我真的很想和他聊聊,為什麼他會這樣子設計遊戲?簡直太符合我的審美了!”
“你會有機會的。”
原野弘一微笑地從公文包裡拿出一式兩份人事合同。
“我們大老闆為人親和,而且櫻花語說得很是地道。
你去到那邊,至少溝通是不存在問題的。”
“那樣最好了。”
小野告一邊將合同快速瀏覽一遍,見沒什麼問題,便籤上了自己的大名。
“給我幾天時間,得先把原公司的手續交接清楚,到時我再聯絡你。”
“請便。”
小野告離開後,原野弘一立馬就給秦安打去了報喜的電話。
“秦桑,你要的遊戲影象設計師,我已經拿下了。”
“呵呵,幹得漂亮,如此,安達遊戲研發的最後一塊拼圖,也就補上了。”
秦安讓原野弘一去挖人,可不是隨便哪個都挖的。
這個小野告,在後世,可是有櫻花畫素之神的美稱。
參與過眾多經典遊戲的原畫設計。
像吃豆人,小蜜蜂,坦克大戰,超時空要塞等等遊戲,都是他的作品。
秦安的腦子裡,雖然有那些遊戲畫面的記憶,但總不能每生產一款遊戲,都得讓他一筆一劃的指導那些美術生作畫吧?
有坦克大戰和超級瑪麗的原畫設計經歷,他早就受夠了。
所以,他需要有小野告這樣一位,對遊戲原畫設計,自帶天賦的遊戲原畫師的加入。
有他的存在,今後再開發新遊戲時,秦安便只用提供策劃和創意,然後,小野告就能把整個遊戲畫面,最契合地給刻畫出來。
剩下的,則丟給霍華德帶領的軟體組,去完善遊戲程式碼就行了。
至此,安達遊戲已經做好了啟航前的所有準備。