第31章 這一屆選手武德非常充沛啊,都不玩智鬥了。 (第1/2頁)
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整場比賽下來,平均每分鐘要死三個人,地圖都不夠用來給他們的角色挖墳。到處都是屍體,沒法挖。
閃現是用來殺人的,輔助也是用來殺人的。雙方c位那叫一個絞肉機啊,所過之處,死傷無數。
可以說,盡擱那顯擺操作了,腦子一點沒用。
這局比賽,不,互毆下來,姜厘是打爽了,主教練頭更疼了。
“怎麼樣,我操作牛杯吧,最後那波團我大了七八個。”完全看不出教練悲傷的他,還在和隊友吹噓自己。
彈幕也看爽了。
[平時賽場上,開局前幾分鐘基本是不會出現一血的,今天倒好,兵線都不吃,就是一個打]
[這把應該把percent叫過來,她就適合這種局面]
[今年ds換成這種力大磚飛的戰術了?]
[有戰術嗎?中二隊的主教練臉都快黑成鍋底了。]
[夢迴黃金,鑽石局啊]
[啊?這把不是放飛局嗎?真的有人帶腦子來打了嗎?]
要姜厘回答的話,那答案鐵定是沒有,他都是靠肌肉記憶打的。若是要athena來回答,那就是帶了,但不多。
athena要和w隊約戰的目的,就是為了和將進酒打一把,實際感受宴歡的實力。所以這局他專盯著射手。
就是最後打上頭了,忘了剛開始要幹什麼了。不過,打的很痛快就是了。
[全部—athena:我們下次世冠再打一把。]
w的主教練看到athena這句約戰的資訊時,頭沒那麼疼了。他趕忙叫秦隊和對方約下次打的時間。
這次沒套出來有用的東西不要緊,下次的約戰叫上「分析」一塊,一幀一幀的看。明年世冠指定把ds的戰術給拆了,專門在bp環節噁心對面教練。
《森遊榮耀》的職業賽場上,比拼的不止有臺前的選手,還有主教練、分析和場外指揮。
鋒眠能得到那樣一個的稱號,說明看賽的玩家記得他,認可他在賽場上的重要性。
冠軍的榮耀,不只屬於對局中的人,還屬於局外博弈者。
主教練將黑色的記錄本合上,起身走到已經得意忘形的姜厘身邊,一臉從容的把人提溜了起來。
他說話時,嘴角帶笑:“覺得自己打的不錯對嗎?我也這麼覺得。”
“教教練,別介樣,咱不是還在直播嘛。”教練反常的態度,加上被捏著命運的後脖頸,姜厘的理智立馬迴歸了。
然而他求饒的物件,對此充耳不聞。不鬆開抓著他的手,也不回答他。
“秦隊帶著小宴他們下去覆盤吧,等會叫「宣傳」過來把今天的直播剪輯一下。”教練順手把用來記錄的本子丟進姜厘懷裡,“我負責給姜厘加訓。”
在教練點名時,秦隊就將自己的裝置收拾好了,就等著和隊友一塊去覆盤,找節奏運營失誤的地方和原因。
“好,我會叫「宣傳」將兩份剪輯發給你。晚些時候我們會模擬一把。”
秦隊向來周到,主教練一點不擔心會因為沒人旁觀,一隊的第一把覆盤就會漏掉什麼。
她和宴歡都是“學霸”性格,自己會找出錯誤,然後記在錯題本上,下次避免再犯。
主教練只會擔心沒人看著姜厘,他就能把屋頂掀了:“知道了,我會在模擬開始前把他送回來。”
模擬對戰,其實就是和ai打。這個功能是近幾年出的,由於太過費錢,所以目前還沒有大範圍應用。也就老牌戰隊和豪門戰隊才捨得用。
給對局的ai輸入資訊資料,就能模擬輸入的物件。也就是安排了一個人機版的ds戰隊。
也可以模擬自己,和ai版的自己來一把。
衡玉觀看中二隊(w)和ds的約戰直播,是從開局第五分鐘,人頭比的差距不大,但總人頭數量有點多。
還是遊戲前期呢,這兩隊的總人頭都快趕上gp一天比賽下來的總人頭數了。
怎麼,榮耀的新潮流是速通流嗎?快速透過人頭的堆積,致使對方忘記遊戲本質,最後靠偷塔通關獲得勝利嗎?
人家gp一把下來死不了幾個人,平均8分鐘一個人頭,你們倒好,恨不得把他們缺的人頭用一把時間補回來。
不愧是最不缺c位的兩支戰隊啊,這魯莽的前鋒打法,只考慮拿擊殺數,不考慮總體佈局。
不過這局w的射手怎麼看起來這麼,額,怪?衡玉只能想到怪這個