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起因是一款手機遊戲。

凌風記不清具體型別了,但似乎是一款放置類遊戲。

遊戲本身並無特別之處,畫面中有一些微小的Npc四處走動,而凌風所做的就是觀察他們的行動。

這些Npc似乎配備了精細的人工智慧,每個Npc都在勤勉地移動,完成各自的使命。

偶爾,他們會做出一些打破常規的行為。

這感覺就像在觀察透明膠箱中飼養的螞蟻。

有時候,凌風會用手指觸碰那些Npc,他們的健康值就會下降,並且頭頂上會出現一個【-1】的標記。

如果凌風點選超過十幾次,該Npc就會消失,但他的手指也會感到疼痛,於是便停止了。

螢幕底部的魔力值不斷減少,這讓凌風無法無止境地點選過往的Npc。

況且,僅僅是看著這些Npc忙碌就已足夠治癒。

凌風每天都會花上兩三個小時來觀察這些Npc。

直到有一天,凌風在經歷了沮喪的一天後,醉醺醺地回到家。

“為什麼他們要那樣對待我……”

那天,凌風因為人際關係的問題,借酒澆愁回到家。

像往常一樣,凌風不假思索地開啟了那款手機遊戲。

起初,他只是想無意識地看著螢幕發呆。

但隨後,煩躁湧上心頭,他在遊戲中尋找著發洩怒氣的目標。

他發現了一個偏僻處的村莊,不顧手指的疼痛,一直點選螢幕,直到所有Npc都消失了。

凌風忙碌地移動著手指,直到所有魔力耗盡。

當他恢復並再次耗盡魔力時,他已經徹底摧毀了一個村莊,並在手機螢幕上看到了一條訊息。

就在那一刻,凌風發現了遊戲中之前未曾瞭解的新特性。

*****

次日,當凌風從酒醉中醒來時,映入眼簾的是已升至二級的遊戲介面。

他的賬號等級提升了一級。

如果是普通遊戲,這本無足掛齒,從一級升至二級不過是新手階段的尋常事。

但在這個遊戲中,等級卻有著不同的含義。

畢竟一開始就沒有經驗值的概念,等級在此處顯得尤為特別。

令人驚訝的是,這個連正式教程或指南都沒有的遊戲,竟然隱藏著升級的方法。

對於升級的結果,凌風自然充滿了好奇。

【觀察之眼:1→2級。】

【你能以比之前更清晰的視角觀察大陸。】

首先發生變化的是名為“觀察之眼”的技能。

這不是凌風可以隨意使用的主動技能,而是一種自動生效的被動技能。

在習得這項技能後,凌風所見的遊戲畫面發生了變化。

雖然不是翻天覆地的差別,但凌風所看到的Npc形象有了細微的改變。

在“觀察之眼”升級前,凌風只能辨認出他們人類的形態。

然而,在技能進化之後,Npc的外觀上出現了更多的細節。

至少凌風能夠分辨出他們的性別和髮色。

“還有這個……對話?”

隨著畫質變化而來的另一個改變是,凌風能理解Npc之間的對話了。

他們的頭頂浮現出對話氣泡,對話內容以表情包形式展示。

當然,這些僅足以讓人理解互動的意圖,並非真正的對話內容。

不過,考慮到遊戲Npc展現出的人類般的智慧,這已經足夠驚人,更不用說還有這些額外的細節了。

凌風決定接受眼前的一切。

“反正,既然是免費的,我還能要求什麼呢。”

他自言自語後,檢查了賬號上新出現的其他技能。

除了“觀察之眼”之外,隨著等級提升,賬號上還多出了幾項技能。

【你已習得:因果裁決。】

【所有影響生死的行為都將產生因果。】

【因果極端不平衡時,有高機率觸發“因果修正”。】

這意味著凌風對遊戲Npc採取的影響生死的行動,將以經驗值的形式反饋給他。

下面還有關於“因果修正”的警告,但具體情形並未詳細說明。

當然,如果像昨天那樣魯莽攻擊Npc,受苦的只會是自己的手指。

最好能儘快找到高效狩獵的方法。

“接下來這個技能……

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