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生活中,有時你會遇到一些難以置信的好運。

比如,在街頭意外撿到錢,或者意外贏得比賽,又或者是一個不經意的大動作帶來了巨大的成果。

對於凌風來說,眼前的一幕正是如此。

他的手機螢幕上正開啟著一款遊戲,螢幕上顯示的情景讓他看到了許多未曾預料的因果。

“這,這是什麼?”

他驚訝地發現,僅僅一兩天內增加的因果數量竟然高達720。

考慮到邪教最近的動向,這並非出自獻祭。

羅安似乎為了擴張邪教而進入附近的城鎮。

那麼,可以認為是某種原因導致了因果數量的增加。

凌風將目光移到螢幕底部,檢視自己從遊戲中休息時產生的訊息。

“到底發生了什麼事?”

螢幕下方排列著內容出乎意料的訊息,其中大部分都與因果生成有關。

當然,幾乎沒有關於邪教進行獻祭的內容。

因果生成的新主角是凌風上次創造的兩個生物:深淵獸庫貝伯格和熾天使埃斯塔西婭。

這兩個生物活躍著,為他累積了大量的因果。

【“深淵獸:庫貝伯格”收割了生命。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加42。】

【“深淵獸:庫貝伯格”收割了生命。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加56。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加22。】

如此往復……

在這兩個生物中,給凌風最多訊息的是庫貝伯格。

或許是因為將其攻擊性設定為10,庫貝伯格在其出生點周圍活動,摧毀了一切路徑上的事物。

考慮到庫貝伯格的體型,僅透過移動造成破壞也是自然的。

如果它還直接發動攻擊,那麼許多Npc被席捲消失也就不難理解了。

庫貝伯格的所有行動都被“因果裁決”轉化為大量因果。

凌風在創造它之後甚至沒再看一眼,但它就這樣為凌風賺取了大量因果。

凌風為自己這隻自動勤奮狩獵的庫貝伯格感到驕傲,並集中注意力關注它。

“啊……不能讓這種情況持續太久。”

說著,凌風將注意力轉移到了螢幕的另一邊。

這並不是他想要經常看到的場景。

如果他的所有角色都像那樣,他可能早就退出遊戲去嘗試其他遊戲了。

庫貝伯格的外觀與凌風的審美相去甚遠。

他移開了注視著庫貝伯格狩獵的目光,同時檢查了埃斯塔西婭的訊息。

“她是那個向我索要麵包的寵物……究竟發生了什麼?”

埃斯塔西婭在外觀上與庫貝伯格形成了鮮明對比。

這是因為凌風對庫貝伯格的誕生感到驚訝,從而將所有選項設定在了對立面。

正因如此,她從外觀到性格都與庫貝伯格截然不同。

【“熾天使:埃斯塔西婭”展現了奇蹟。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加了5。】

【邪教的追隨者數量急劇上升。】

【部分追隨者獲得了“狂熱皈依”特性。】

【因果增加了7。】

【“熾天使:埃斯塔西婭”展現了大規模的奇蹟。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加了10。】

……

【邪教的追隨者數量急劇上升。】

【部分追隨者獲得了“狂熱皈依”特性。】

【因果增加了14。】

可能是因為她的攻擊性僅為1,凌風沒有看到任何關於收割生命的訊息。

相反,埃斯塔西婭的訊息大多是一些凌風從未見過的事件。

她透過展現奇蹟來創造因果。

雖然凌風不太清楚奇蹟的具體含義,但顯然埃斯塔西婭做了一些不同尋常的事情。

而且儘管她積累了大量的因果,因果率的調整並沒有太大變化。

這與迄今為止的因果獲取模式形成了鮮明對比。

“你在做什麼?”

隨著追隨者數量和累計因果量的增加,凌風對埃斯塔西婭的行為產生了好奇,他將螢幕聚焦於她。

在地圖上某個複雜的山脈中,埃斯塔西婭正張開翅膀站在人群前,光環環繞,雙翼展開,顯得極

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