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高空中的機甲身影無喜無悲,一隻手再次揮下,還沒從炙劍攻勢緩過來的任紫兒,再次迎來數十把炙劍。

十多秒後.......

【玩家逸獲得勝利】

【勝場:275 敗場:0】

【當前競技場排名:1987】

陳逸的這場戰鬥屬於是被挑戰者,即便是贏了,也不會讓排名提高太多。

輸了就會被對手頂替掉排名。

隨著戰鬥結束,陳逸的身影緩緩消失在這個星球上,重新出現在競技場內。

歌聲引起世界的回應嗎。

魅力屬性的作用,十有八九用在世界親和上。

歌聲傳播方式或許是借用的空間。

強度確實有,但與陳逸的觀念不符。

如果來到不願意回應你的世界時,那豈不是戰力大損。

如果面對的是掌握世界權柄的神明,會不會出現歌聲無法傳播,自已形成的元素生物,攻擊自已的情況。

不過這個世界的人,應該在不斷最佳化著戰鬥方式。

那十個騎士就是如此。

類似守護靈的存在,生前他們應該是久經沙場的戰士,死後繼續庇護種族前行。

對於他人的選擇,陳逸不做評價。

這次戰鬥中,【歌者】狀態下對術的增幅,是肉眼可見的。

再在原基礎上施加【巡空式】,炙劍的破壞力直線上升。

對任紫兒的控制效果,驗證了封·魂的思路是正確的。

即便是精神強度並不低的敵人,也可以透過這種方式進行影響。

雖然時間不長,但是在這種層次的戰鬥中是很危險的。

“丘卡。”

“喵?”

“剛剛戰鬥的時候,你給噴火龍加持力量源泉了嗎。”

“沒有哦,不然大姐頭肯定刷刷刷的,就把那幾個臭屁的傢伙打敗了。”

這個是陳逸特意安排的。

匹配場是一個可以磨鍊戰鬥意識的地方。

清楚的認知自已很重要,當面對屬性被碾壓的敵人時,陳逸才會讓丘卡開啟buff加持。

“嗯,接下來,如非必要時刻,儘量先不要使用buff。”

“知道了。”

“那我們繼續。”

現階段的敵人,都在彌補著自已的短板。

法師彌補著近戰,戰士彌補著精神。

除了空間系敵人外,強弱完全要看硬實力。

進入遊戲之前,陳逸在這個排名戰鬥時,基本都要陷入戰鬥僵局的情況。

到現在打敗一個敵人,並沒有耗費陳逸太多精力。

足以看出實力上的進步。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝

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